玩家們帶著這樣的想法,使得代號仙緣這款游戲在同期的一系列新游之中竟然隱身了起,任是哪家的新游都比代號仙緣有名氣,更別提同樣二測之后,感受到了數值循環流暢度提升和養成玩法更加成熟之后的廢土玩家們。
這幾個月的時間里,廢土可以說是g游戲論壇甚至擴散到外部的一些非游戲圈討論區中都熱度、期待度最高的一款游戲了。
在同樣于8月份進行的二測中,已經有了充值模塊的廢土,當然在測試之中新增了商店系統,在官發放了海量星幣的情況下,玩家們在廢土之中都體驗到了氪佬們的快樂。
在增值道具的支持下,廢土的玩家一路突飛猛進,暢快的體驗讓人著迷,已經有大量的玩家開始制作起了己的攻略,計算在獲得同等星幣的情況下,應該怎樣合理地規劃使這些星幣,以便讓己在廢土之中能夠更強人一等。
廢土這款游戲,好像從一開始就已經占據了時地利人和,包括寰宇集團內的幾乎所有人都已經在期待著廢土正式上線的那一。
不輸工作室里,悄無聲息隱身的裴殊等人仍舊在有條不紊地安排著每一項的工作。
在這個看起平平無奇的下午,汪飛接了個電話之后,終于在工作室的群里打下了一行字版署審查已通過,版號申請下了。
蔣子業
邱博宇
裴殊太好了,大家都辛苦了
關于游戲的版署審查,那就算是放到極星工作室里,是讓人頭疼至極的一件事,關于游戲審查通過的邊邊角角細節實在是太多,有時僅僅只是一個細節上的失誤,就能夠讓整份申請被打回重審。
汪飛是知道這其中的彎彎繞的,于是他跟裴殊直接報備了一份額外的法務經費,聯系了一個專門幫小游戲公司申請版號的法務人員,由這個法務人員給出了各種范例的標準格式,一步一步指導著代號仙緣通過了版署的審查。
裴殊8年開發游戲時的審核規定與今早已經相去一萬八千里,今這些諸游戲oadg界面必須要有防沉迷提示,游戲中抽獎概率必須公示等細節,都是裴殊他們所不了解的內容了。
所幸有專門法務的指導,這中間折騰的次數倒沒有太過離譜。
只是有的時候難免需要面對一些讓人男默女淚的問題。
譬蔣子業就曾經在群里
蔣子業a,大家,血魔這個詞太血腥了不能,有什么詞能替代血和魔嗎
蔣子業a,大家,殺和還有祭祀這些不能,祭壇該怎么辦改成法壇嗎好像不太對,不知道法字能不能這么
在蔣子業修改違禁詞的那段時間里,就連裴殊看到群里的消息忍不住想要額頭一跳。