g平臺的代理商務是個極為龐大的團隊,他們拆分成不同層級的小組,最后統稱為g代理運營商務部。
通常況下,這個運營商務部的工作是審核各類申請登陸g平臺的游戲,通過經驗判斷這些游戲登陸g平臺經過基礎推廣之后,是否能夠取得足夠的利潤,及通過哪種方式簽約,能夠利潤最大。
至于簽約之后,不同的代理小組手下都會多款的游戲同期在運營,這在g平臺上已經形成個非常成熟的機制已簽約的游戲作品會根據簽約方式版權金買斷或分成、g市調部信息收集評審、g平臺內部試玩組評測多種方式,針對游戲統打分,最終將各個游戲作品劃分為s\\a\\b\\c\\d5個級,最終匹配不同的游戲推廣支持度和資源。
簡單說來,g平臺通過流量價值估算方式,對自身平臺不同位置的推廣廣告都具報價,例如g平臺的全平臺玩家廣告推送,這個推薦的價格大概會在20萬次,其它還首頁大圖推薦、玩家手機登陸彈框推薦,總之凡是g平臺玩家能夠點擊到的位置,哪怕是犄角旮旯也能標得上價格。
如果只是個被g平臺內部定義為d級的簽約游戲,g平臺也許對這款游戲的收入預期只在10萬每個月,那么除非這款游戲著頂尖的藝術性或其它特殊原因,否則絕對不會機會拿到頂級推薦。
而如果是被g平臺判定為s級的游戲,則在游戲正式上線階段能夠享受至少1次的頂級推薦匹配系列的次級推薦,而假如游戲的在線人數、次日留存、單日流水單日玩家充值金額數據能夠跟上,則g平臺也會立即根據游戲的成績進步加強推薦。
在g平臺的代理歷史中,不是被評判為c級或d級的游戲逆襲,但那都是少數,基本上的游戲都是遵循著g平臺的判定,至多的況下也是原本是b級判定的游戲,經過推廣效果格外出眾,然后路逆轉拿下s級的收益但這種況已經算是少之又少。
針對這些頂尖的逆襲游戲作品,g平臺也套自己拉攏方略每個作品均次分成比例重審機會,游戲的初始g評級越低,游戲達到的月流水級越高,游戲制作方所能夠逆轉獲取的分成比例越高。
假如個與g平臺簽訂七三分成比例的d級評級游戲能夠達到s級的月流水,哪怕只個月,游戲制作方也能夠在分成比例重審的談判中,次將原本歸屬制作方的三成比例提升到八成。
這次來自極星共工作室的廢土及不輸工作室的念仙魔,兩者同為含放置類元素的多玩法游戲,但是從創作團隊、投入資金、玩家聲量多個不同的方向上,廢土對念仙魔都著絕對的優勢。
唯份兩者打平的評分是來自g游戲試玩組的點評。
廢土評定s級
優勢題材新穎,末世廢土題材市場空缺大,可吸引熱衷本題材的玩家,整系統、玩法設計成熟,玩點與玩法可挖掘深度均可圈可點,v玩法上具備長期吸引玩家留存的深內容。
缺點氪金強度較大,初期重氪下玩家在游戲驗上可能遭遇較大的沖擊,預估需要運營至少3個月后,中氪下玩家才概率依靠長期堅持逐漸追趕進入中梯隊,從年期上運營周期來看,中后期零氪且長期規劃養成的玩家與中氪玩家的驗將進入持平狀態。
建議前期強推,盡量提升前期重氪下玩家含重氪、微氪、零氪玩家驗,維持基礎用戶量延長游戲壽命。
念仙魔評定s級
優勢題材符合中國傳統仙俠審美,玩家題材理解成本低,可吸引泛國風用戶。整系統、玩法設計具備反轉新意,玩法、玩點優勢突出,可能造成現象級話題,且針對不同氪金群,游戲均包含相應玩法方向,對玩家群較為友好,看好長期成績。
缺點當前知名度較低,缺乏運營推廣。
在g平臺運營商務部的李經理看到這兩份游戲試玩組的點評,難得地覺得自家的游戲試玩組這次大概是出問題。
他是做商務運營的,更加相信玩家的口碑,畢竟游戲測試組的人數限,評測結果的準確率并不好說能多高,而當前g平臺上廢土的玩家口碑和期待人數早已經遠遠地超過念仙魔。
在李經理看來,算念仙魔確實在游戲品質上能夠和廢土持平,但是款好的游戲和款受玩家歡迎的游戲仍舊是兩個不同的概念。
君不見世界范圍內那么多被人稱為冷門寶藏游戲的列表,那些列表上的游戲絕大多數質量上佳,可是在普世的玩家群之中,哪怕大熱的u主將這些寶藏游戲做熱推,但最終會選擇買單的玩家仍舊是少之又少。
對于游戲平臺來說,游戲的品質重要,但是在品質達到個高標準值之后,溢出的數值又未必那么重要。
能夠被絕大多數玩家選擇的游戲,才是真正重要的數據。
基于這兩款游戲的全部評分,李經理最終給出的兩款游戲綜合判定結果,分為廢土s級、念仙魔c級。
念仙魔能評到c這個級,還要感謝試玩組的s級評價,否則發團隊b級、投入資金d級、玩家評價d級的評級,念仙魔或許最終評價只能落到c的評級。