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          筆趣閣 > 科幻小說 > 炮灰天才游戲制作人 > 第72章 爆款的第72天ip開發?

          第72章 爆款的第72天ip開發?(2 / 3)

          在早些年i概念火爆的時候,新華詞典都能夠為一個獨立i,各大游戲廠商赴后繼,最經典的是伴隨著手游的玩法越來越重度,有一些已經過了輝煌時代但又曾經火過的c端網游紛紛走上了端游改手游的道路,這種端游改手游往往都披著一層i開發的皮子。

          有一些手游場上或許也是覺得自己光只是游戲紅火不,需給自己套上一層文化的皮,于是紛紛給自己的游戲找來了者創i,或是開發i畫,凡此種種,不勝枚舉。

          裴殊回顧了一下,像是超神曾經財大氣粗地找知名的網文者創過超神主題的i,但可惜的是限定題材的,哪怕找的是大神級的者進創,最終的績也不是特別想。

          i開發的大潮這樣洶涌了幾年之后,因為一直沒有特別功的案例,于是重新地消停了下去,最終只剩下了i這個概念詞還保留著,近一兩年已經很少會有游戲開發商去砰游戲i開發的這個冷盤子了。

          裴殊也是在這幾天復盤過去的各類信息時,突然想起的這個概念。

          其實從裴殊的視角來看,i開發有意義嗎

          那必然是有的。

          譬如當的影視劇市場,原創劇集已經幾乎被i劇集擠壓得無處生存了,許多知名編劇都在痛斥這個現象,想讓市場還給原創劇集一片天空。

          i劇集能夠做到這樣的程度,說明i本身并不是沒有價值的,只是i和游戲應該怎樣進融合還是一種問題。

          裴殊之一直在思考,像是當初的單機時代,國內有不少的單機系列名,其中被馮陳楚最為推崇的仙俠系列無疑是單機系列功的典型,仙俠系列的游戲i劇集化,也是游戲i開發最功的的代表之一。

          那單機系列的開發能夠功,其中包含了哪些基礎呢

          懷、回憶、劇、知名度、制精度

          裴殊在心中列舉了一系列有可能影響到仙俠系列功的因素,又轉而將這些因素套用到了當的網絡游戲中,開始思考曾經的這些i化功的內容是否有可能反過來為功案例,讓他可以從中找到不輸工室進i開發的關鍵元素。

          “i開發”邱博宇愣了一下,他沒想到當超進化時代還只是在首測階段,裴殊居然想到了i開發的層面上。

          “怎樣老汪,一起聊聊”

          邊上的汪飛原本在處別的事,結果在裴殊說出i開發這個關鍵詞后,他也將視線轉了過來。

          在收到裴殊的邀請后,他擰著眉頭“當然聊聊。”

          很快,裴殊和邱博宇、汪飛人從工位轉到了休閑區的一角,各自帶了杯咖啡到那兒,占了個比較靠近邊角的位置聊了起來。

          人之中,是汪飛先開口提出的問題“你怎會突然想到i開發的事想打開非游戲玩家的市場這個很難。”

          汪飛的說得非常直接“這個之我在負責超神的時候有做過,超神的整體文化開發已經算是較為功的了,但是這個功也是有所局限的,首先在玩家層面,絕大多數手游玩家在意的只是玩得痛不痛快,會關注游戲世界觀背景、角色設定的玩家,已經只是占全部玩家中的一小部分,而大約也是這部分玩家會關注游戲的一些文化開發內容。”

          “而像是當初我們為超神邀請的大神者創的超神背景i,首先在有世界觀局限的況下,者的創也受到限制,其次者的讀者群中,這些讀者群體想全部轉化為游戲玩家群體,這也是可能性幾乎為零的事。最想的況下,部分讀者轉化為游戲玩家,已經是了不起的一件事。”

          “這樣的i開發,性價比是很低的。”

          汪飛雖然明顯是在反對裴殊的想法,但是裴殊仍舊聽得非常認真。

          直到汪飛說完了之后,裴殊沉吟了片刻,笑著道“老汪你誤會了。其實我的,不是那些讀者,或者其他方向的i開發產品的受眾完全為超進化時代的玩家。”

          汪飛擰了擰眉頭“那你的目的是”

          裴殊想了下,笑道“我是在想,超進化時代有沒有可能為一種文化符號超進化時代中的角色有沒有可能讓人一眼認出來,為像是美人魚一樣的文化符號不止是游戲玩家,哪怕是沒有玩過不輸工室游戲的人,只在看到一個角色形象之后,能夠認出啊,這是超進化時代的角色。”

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