晚間8點,當超進化時代的10個系列泡面番同時推送,并在1個小時后被熱情討論的用戶推上高位熱搜時,所有人才真正清晰地感受到,裴殊這個在游戲開發期同步進行i開發的設想,居然真的成功了
不輸工作室的某個沒有初創團隊的策劃小群中,成員們也正在激情討論著超進化時代此刻的播放熱潮。
居然真的成了,這簡直也太不可思議了
這是業內首創嗎
說首創或許不太對,但是游戲和i同步開發最成功的案例,這應該是首個了至少這個i應該是真的起來了,接下來就看游戲上線公測的成績了。
我聽說這是咱們老大拍板做的決定
是啊,工作室里不是都知道之前老大他們開會討論的時候就在休閑區那里,也沒避著人,工作室里不少人都聽到當時的討論了,就是老大在首測之后提出的想要i開發并行。
說實話,這也就是老大他自己的主意了,他是工作室的老板,想要怎樣的開發方向都行,否則咱們誰敢這么搞兩個億往下砸啊
馮陳楚也在這個不輸工作室的策劃小群里,不過他這會兒沒有發言,而是在心里狂吹裴殊的彩虹屁。
他就知道
不輸老師就是最牛逼的
眼光卓絕想法卓越
游戲和游戲的i化開發運營,這個事情很難想得到嗎
不,其實沒有那么難。
包括此前業內也有二次元游戲以類似的形式,在游戲公測上線之前就已經展開了一系列以游戲內容為核心的i化運營推廣,也有取得不錯成績的。
但是運營推廣和真正的i化開發始終還是不同。
就馮陳楚所知,柳杰宇那個家伙實在是個i開發相關工作一把抓的好手,就連仙緣傳說這個大電影還在艱難產出的項目,柳杰宇也已經提前劃出了仙緣傳說有可能的大熱人物與c,并且提前已經開始安排周邊產品的制作了,預期會在仙緣傳說的游戲和大電影上線之后,同時開放發售。
仙緣傳說都是如此,目前工作室要打響的第一炮超進化時代難道還能差了
馮陳楚佩服柳杰宇的能力,更佩服裴殊的果斷與膽氣。
只看目前微博上和c站上的超進化時代討論熱度就知道,一旦一個能夠影響絕大多數二次元愛好者的i誕生,背后能夠收獲多少的人氣和熱度。
但是為什么大家都知道這一點,之前卻鮮少有人能夠真正下手去做呢
因為投資太大,因為不知道最終能否成功。
只是其他人不知道能否成功,裴殊難道就能知道項目一定能成功嗎
想也知道是不可能的,但是他還是這樣下了決定。
不論是一念仙魔、超進化時代還是仙緣傳說的開發,都是如此。
馮陳楚也聽邱博宇和蔣子業說過不少當初不輸工作室一念仙魔開發時期的故事,可以說,不輸工作室能夠有現在這樣的輝煌成績,裴殊在其中所占據的功勞一定在七成以上。
跟著這樣的老大,馮陳楚笑得心滿意足這是賺大了
裴殊這會兒也正在關注超進化時代系列泡面番的首日上線效果,在關注到網絡上不斷新增的相關討論,以及c站上正在大量新增的播放量數據之后,裴殊也略微放松了一些。
雖說憑借之前的一系列推廣開發的相關反饋數據,對于泡面番的成功裴殊心中已經有了大致的把握,但是事無絕對,直到此刻真正的數據呈現在眼前,裴殊的心也重新落了回來。
作為不輸工作室的領航者,裴殊在如今工作室的絕大多數策劃眼里都已經覆上了一層神秘的面紗,似乎他能夠運籌帷幄于千里之外,料市場先機,把握玩家的脈門。
總之,在裴殊的腦袋上,似乎都已經被套上了一層神奇光環。
裴殊自己當然是沒有這種偶像包袱的,他清楚地知道,自己只是思考的方向更多,膽子更大一點,他敢于去做假設,并且因為自己是工作室的負責人,沒有什么人能夠掣肘他,他可以放開手去做許多人不敢想不敢做的事情。
就像是這一次的i與游戲內容開發并行,這也是他的一個大膽嘗試。
當然,作為工作室的領航者,他也是在心中明確計算過,哪怕i開發并行的嘗試失敗,也并不影響工作室的其他游戲開發與生存,這才做出的決定。