不輸工作室最新末世題材力作上線,超進時代首日狂掃1800萬
對二次元玩家的精準營銷超進時代的成功或許值得所有制作方的借鑒
超進時代橫掃g、次元壁多項榜單游戲上線當日,g平臺單日下載榜、暢銷榜雙項奪冠,系列動畫泡面番播放量創新高
游戲開與i開并行或將成為業內游戲開新標桿
在超進時代正式公測上線的當,業內終于見證了這款早前已經先一步在二次元圈子里掀起巨浪的游戲的威能。
許多業內在此前雖都已經認同了超進時代在i開方向上的成功,但是i開的成功并不等于真的將這二次元愛好者拉入到了游戲陣營中。
超進時代畢竟還是需要真正上線之后,才能知道不輸工作室大手筆的i開,究竟是否取得了它的價值。
而在首日的游戲下載和暢銷榜單雙冠的數據下,絕大多數游戲制作方才真正認識到,二次元愛好者在花錢方面的實力。
當,他看到的不僅僅是二次元愛好者花錢的實力,也有超進時代這款游戲的魅力。
這制作方其實心里也對某個關鍵點心知肚明如果僅僅是靠i的噱頭,不輸工作室確實可以吸引到大量的二次元玩家,但完全有可能前腳吸引到玩家,后腳玩家直接流失,才不會給你瘋狂氪金。
所以不輸工作室的流水能夠沖擊到單日1800萬這樣的高度,游戲熱度與質量上,都缺一不可。
說起二次元愛好者的威力,不輸工作室的眾人在游戲開服之后被狠狠震驚了。
邱博宇此前在開期間聽取了柳杰宇的建議,在開i時,也將i動畫的角色作為重要nc嵌入到了游戲的重要劇情節點中,玩家在游戲的過程中可以和i人進行互動,也可以通過聯絡不同的nc,提升本種族和其它種族之間的陣營關系。
在邱博宇最初始的設計中,喪尸與異獸這者之間的種族關系友好,這也是最初的喪尸和兔子互相協作的緣由。
包括異鳥與異蟲敵對、異蟲和異植敵對等等,不同陣營之間的陣營關系都有一定的初始值。
在草啊c橫空出世之前,邱博宇的團隊完全沒有想過,一株草和一只喪尸之間還能夠組c,而且還是讓一群人嗑生嗑死的大勢c。
草啊c的崛起,曾經一度讓邱博宇及其團隊陷入迷惑之中,覺得團隊之前做的c預案全都白費了。
不過,崛起崛起吧,也沒什太不得了的事兒。
直到游戲正式公測,大量的玩家涌入了游戲,超進時代制作組的群眾眼睜睜地看著喪尸和異植這個種族的玩家直接塞爆了各個服務器,在內測期間被公認最強的深海族,選擇人數僅僅屈居第三。
“啊,頭兒,你說咱這是吸了從i衍生內容來的玩家啊”