也瞬間所有人發出的聲音都是致的。
有極星工作室的新人過去沒有見過裴殊,只在極星里聽前輩聊天時聊起過裴殊的過往。
這會兒新人臉震驚地看向曾經向他講述過輸老師往的前輩。
“張哥,我記你跟我說,輸老師相貌平平沒有什么記憶點最的印象是大約只有眼睛好看點”
這話出,好幾個新人同時看向了老前輩們所在的方向。
他們的目光好像是在說沒想到你們是這樣的老前輩就剛剛直播屏幕上的這張臉,這張臉就是傳說中的相貌平平沒有記憶點的臉嗎
同樣在看直播的極星工作室老人如張隨幾人,看著屏幕上的裴殊,也目瞪口呆。
他們有心想說過去的裴殊長這樣,可是仔細想去,又隱隱發現,過去的裴殊好像就是這樣的相貌,但知道為什么,明明有著這樣副相貌的裴殊,在他們的心里卻始終是個平平無奇沒有記憶點的普通同。
可以說,裴殊出場,整個游戲圈的人都炸開了。
很難說他們現在心里是個什么想法,大概最多的念頭就是臥槽,看看誰說游戲圈里無帥哥
就在網絡上還在為裴殊的顏值而騷動時,現場早已經推到了下個步驟。
裴殊在跟現場的與會者們笑著問了個好之,這會兒已經調整好狀態,拿著麥克風和無線的電子屏幕控制器在控制著現場大屏上t的翻頁,開始介紹起有關輸工作室系列的i開發計劃。
現場的與會者們原本還在震撼裴殊的形象,但眼見裴殊開始講起了輸工作室的系列i開發計劃和初期思路還有續的規劃,現場的參會人員們很快收斂起自己震撼的心情,轉而專注地投入到了輸工作室i開發經驗的學習中。
隨著裴殊講述內容的推,現場的與會者們又陷入了新的驚訝之中輸老師這t里所講的內容,干貨未免也太多了居然真的就坦率直白地超化時代的i開發過程拆分到細節,從思路上點點地闡述了為什么選擇從二次元入手,為什么選擇從條漫和泡面番這個方向入手的原因。
僅如此,輸老師甚至還在現場開始分析起了什么樣的項目適合怎樣的i開發方向,怎樣篩選i的受眾和游戲受眾的最大重合值。
這些內容是與會者們在聽到之前完全沒有想到裴殊居然會直白地跟所有人分享的內容。
畢竟在輸工作室之前,業內的i開發直沒有個非常好的案例,有的只是部分偶發的爆款例子,譬如九十代經典單機仙俠游戲改編為電視劇成為爆款的案例。
但是這種案例屬孤例,具備可參考價值。
特別是在游戲開發同期時,i的同時期開發,除了輸工作室的超化時代以及還沒上線的仙緣之外,是真的沒有什么成功的例子。
目前輸工作室在i開發工作上是有絕領優勢的經驗壁壘的,可是裴殊居然就這樣坦率地這些經驗分享了出。
臺下的與會者們心中震撼,此時他們所關注的重點已經是裴殊的顏值了,他們快速地在自己隨身的手機或紙筆上記錄著自己在聽講過程中產生的疑問,以及自己在參會之前心中有的些疑問,預備在稍的演講者互動環節中提出。
可是越聽,他們就越感受到裴殊的直白與真誠,他們絕大多數準備到的問題都已經在裴殊的講述之中到了解答,甚至連些他們沒有考慮過的細節,也在裴殊的演講中如醍醐灌頂讓他們醒悟。
“以上,是我們工作室在將近的i開發工作中所積累的經驗和思路。”
終,在將近1個小時的講話中,裴殊i開發的整體工作思路與關鍵點都完整地介紹了遍。
他最看著現場的與會者們笑道“當然,我個人認為,論在i開發工作中,還是游戲開發的工作中,有個最大的關鍵點真誠與品質。”
“竭盡你所能,將你所能夠給到的最好的游戲品質、內容給到玩家,竭盡你所能,在i開發的工作中,多地考慮到受眾的愛好、受眾所想的內容。”
“目前市場上總愿意強調藍海市場和紅海市場,但我認為,其沒有太所謂的藍海市場或紅海市場,在市場上游戲飽和的現在,游戲玩家仍舊永遠都在缺游戲玩,玩家們永遠會愿意為款夠真誠的游戲買單。”