說來也是奇妙,之前游戲強制進入的時候,玩家們不指望高積分玩家會帶他們通關。
因為那時候他們清楚,游戲是強制進入的,并且是不能隨意中途退出的,人人自危,所有人都會想盡一切辦法來保存自己。
而現在,因為游戲的不強制進入性,以及可以在中途退出,他們反而會指望那些高積分玩家能夠帶他們通關游戲。
并且期待著自己在交了保護費之后,可以得到真正的保護,在游戲里躺贏通關。
甄瑾璃之所以不贊成低積分玩家加入天狼星公會,尋求高積分玩家保護,還有一個原因。
那就是如果一個人只有自己可以依靠,沒有任何退路,人類是可以被激發出無限潛能的。
但是如果一個人有了依靠,有了退路,抱著實在不行還有高玩可以依賴,就會形成一種心理惰性。
反正有人帶呢,沒事的。
以至于這個人在遇到危險的時候,不會想著全力保存自己,甚至是挖掘自己的潛能,而是會想著。
反正有人會保護我的,沒事的。
這種心理是很可怕的,一但那個你指望保護你的人指望不上了,你就會頃刻間跌入絕望的陷阱,甚至忘記了,原來自己是可以自救的。
因為你陷入了一種自我懷疑,明明他說過會保護我的,怎么臨陣又變卦了呢
雖然游戲看起來似乎是比第一階段的待遇好多了,實際上卻是多了很多陷阱。
游戲第一階段,由于難度是逐級遞增的,所以玩家也會越來越小心,不會在心理上有任何的松懈,也不敢放松警惕,死亡率反而沒那么高。
而復活樂園就不一樣了,反正玩家隨時都可以從游戲里退出,那死亡率豈不是沒那么高了
既然游戲沒那么可怕了,那是不是就不用太緊張了
抱著僥幸心理,還有放松的心態進入生存游戲的副本,從某種程度上來說,也會提高玩家的死亡率。
因為危險可能在你還沒來得及退出游戲的時候,就悄然來臨了。
然后給予你致命一擊,讓你連反抗和躲避的時間都沒有。
只不過這些潛在的危險因素,暫時還沒那么多人意識到罷了。
等他們意識到這些,或許他們已經離不開復活樂園了。
因為復活樂園,正在悄無聲息的改變著人們的生活方式,還有賺錢方式。
很多人都對此既忐忑又期待。
雖然游戲有危險,但是一但通關游戲,就有可能獲得巨額的財富和美貌。
開啟個人數據面板后,甚至還可以調整自己的體力值和智力值,讓自己的身體更加強壯,變得更加聰明。
玩家們對此趨之若鶩,即便知道面前是危險的生存游戲,還是不約而同,爭先恐后的往下跳。