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          筆趣閣 > 都市小說 > 戰斗在魔法世界 > 第331章 我們要回家

          第331章 我們要回家(3 / 3)

          增殤理論,當高級快感替代了低等級快感,當你的圈子范圍穩固在高等級范圍,當你的收入、人脈已經發生了質的改變,再想放棄這一切,以及對應的帶有特定指向的“幸福感”,幾乎不再可能。之所以會這樣,是因為這涉及到一個本源問題,就是如果你已經定義你現在的那些朋友更高端,已經定義和某一個社會群體在一起顯得更高級,也已經定義掙更多的錢能收獲更多的幸福,當然,這些都是源自你內心所認可的定義,并非社會的定義,社會本身對幸福的本源不作任何定義。別人眼中的高端并非你所理解的高端,別人心里認同的幸福也并非你所認同的幸福。既然你自己都已經說了,認可了這些所謂的“高端生活”,那你請給自己一個放棄的理由!

          如果你不幸,主動或者被動(如被朋友叫去高端會所,打高爾夫之類)提升了幸福感的閾值,要想重新降低閾值,從本質上來講是不可能的了。這種幸福經驗的習得就像你小時候遭受過暴力、第一次性體驗、第一次在網吧玩游戲等只要產生了腦回路,就存在你腦海里某個區域,但凡生活中遇到與之有關相關聯的因素,就會觸及這個區域,比如無聊時你會本能地想到去網吧玩游戲,當然你可以動用意志力選擇不去,但這不代表你不熟悉這種打發無聊的路徑。除非你從未有過去網吧的經驗,此類例子,關于生活,關于做人,不勝枚舉。所謂輕車熟路,路徑依賴,終生不可逆。凡事,只要有第一次的印象與經驗,等第二次要想改變這種印象,或者躲避已經有印隨的路徑就很難了,這關乎到求生進化的本能,無關對錯,無關利益。就像你很難改變對人的第一印象,也很難改變以往做事的習慣,因為任何改變都意味著消耗能量。

          雖然不能降低幸福、快感的閾值,但是可以凈化降低閾值所帶來的看似必然的影響。方法有三種,第一種就是將生活的注意點放在與簡單幸福對應的可控性要素上,然后模擬練習。該方法屬于簡單凈化,其作用類似于“雖不能控制波形曲線的走勢,但是可以拉長時間軸,讓其不那么陡峭”即可以避免過早滄桑,少年老成;第二種方法屬于深度凈化,能夠在很長一段時間內,不在沉溺于閾值攀升的狀態,作用類似于“不拉長時間軸,讓其來得更猛,迅速達到高處不勝寒的境地,然后閾值沒有辦法提升,開始降落谷底,形成偽質變。”最后達到的效果類似于“已經看遍世界的滄桑,但仍然可以對生活保持微笑”。第三種方法,最為純粹,簡單說就是直接拆除閾值概念和體系,無望無敵。最后達到的效果類似于“已經看遍世界的滄桑,但本人已經開始享受世界的滄桑,已經不必基于某種目的去刻意保持微笑,無論哭笑,無關信仰、無關面子,無關他人”。

          這個道理其實有些人是懂的。

          就好像你去吃飯,原本大家就準備吃涼皮饅頭,也無人有所不滿。

          但突然有人把火鍋擺在了桌上,然后什么頂級肥牛肥羊片,各種松露啦魚翅啦都擺上了,最好的米酒倒上了。

          大家正準備開動來一頓呢。

          結果,這個時候,突然有人把這些東西撤走,然后給你換回涼皮。

          炸毛不,瘋了不。

          所以,這不是什么人不好的事情,而是人性的必然啊。

          擱著誰都炸毛。

          現在就是這樣一種情況,從原本生死時速拼命回去的底線,到忽然有一位全國知名強者女性的加入,這種安全感沒有持續幾天,馬上就發現,又回到之前的老路。

          失望是一種很抽象的東西,它不似開心,只要你咧開嘴笑,大家都知道你開心。但是失望到整張臉都透露出主人很失望的信息,那真的是很失望了。任何抽象的東西具體的時候都是異常強大的。然而我們必須接受失望,因為它是有限的,但千萬不可失去希望,因為它是無窮的。滿懷希望的人往往易于沖動,一旦失望了,反而倒冷靜了。馬良說:“我很少憤怒,但常常失望。樂觀主義者才會憤怒,而悲觀主義者更多失望,因為生氣改變不了什么。我戲謔和嘲笑的東西都是我深深愛過然后失望了的東西。對不可救藥的事物,我反而會抱著柔情,和他們一起自甘墮落的。”其實我不懂,我相信世上存在著不能流淚的悲哀,這種悲哀無法向人解釋,即使解釋人家也不會理解。它永遠一成不變,如無風夜晚的雪花靜靜沉積在心底。我不愿意從這世界消失。閉上眼睛,我可以真切地感覺到自己的心在搖擺。那是超越悲哀和孤獨感的、從根本上撼動我自身存在的大起大伏。起伏經久不息。我把胳膊搭在椅背,忍受這種起伏。誰都不救我,誰都救不了我,正像我救不了任何人一樣。這個世界上最可怕傷害是攻心,以失望攻心。人,都是一樣的。失望不得。失望要比絕望更加可怕,一個絕望的人,是死的,他不怕你再奪走什么,也不怕你毀掉什么。可是失望就不一樣。一顆活過的心是承受不住失望的。一旦失望,就會在那顆心上鑿開一個洞。靈魂就會漏氣。就會不堪一擊。是不是?

          人允許一個陌生人的發跡,卻不能容忍一個身邊人發財。因為同一層次的人之間存在著對比、面子、利益的沖突,而與陌生人不存在這方面的問題。更要命的是:有一種人只做兩件事:你成功了,他妒嫉你;你失敗了,他笑話你。

          但現實中,陌生人世界中的壞人,我們比較好辨認;而熟人世界中的壞人,我們根本就無法辨別。因為熟人世界里的壞人,他們會偽裝、能隱藏很深,不會做出大惡。但他們會不斷侵蝕我們的財產,占用我們的時間,損害我們的利益,破壞我們的幸福,進而獲得收益。

          一件事,有黑有白,有曲有折。對于這些需要“拐個彎兒才能想明白”的事情,很多人看的往往比感受的要真切:人天生都有尋求未知的渴望,但未知能帶給人的感受,往往因人而異。

          人之初,世界上根本沒有善惡之分,有的只是“為了生存而不擇手段”的行為。自然界的所有生物,都遵循著這一基本規律。在自然界要想生存,只有一種邏輯:保護自己,毀滅他人。肉食動物為了獲得食物生存下去,殘忍地殺害了溫順善良的草食動物。藤蔓為了得到陽光,繞在大樹上一圈一圈往上爬,最后把大樹勒死了。大魚吃小魚,小魚吃蝦米,作為食物鏈的一員,就必須參與到食物鏈當中去。什么,你害怕殺生作惡你不吃?餓死的只是你,沒了你地球照轉。放在擁有道德的人類社會,一樣適用。人之初,既不懂什么是善什么是惡,只明白,自己要生存下去。我們分析小孩子的所有“惡”行為,其實都是為了生存而不擇手段。熊孩子在公共場所又哭又鬧,弄個大新聞,逼迫父母妥協,只為了要買零食,這是惡嗎?

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