倒不是害怕僵尸逃跑,主要是擔心被這里的風吹走一部分尸塊。
祈無淵休息了一小會后,又重新朝著刀山跑去。
等到一個人翻越刀山的時候,才看出這個事情對祈無淵來說有多么容易。
他一手拿著捆好的繩子,一手熟練地掐著手訣。
過于靈活輕巧的動作甚至就連在上山途中,有巨大石塊的一側都沒有引起一塊碎石的掉落。
三分鐘左右,祈無淵就飛速地回到了原來的山腳下。
沒有一絲多余的動作,幾乎可以說是賞心悅目地一種方式。
祈無淵回到原地后,看守在這里的麻薯立刻飛起來去迎接。
祈無淵沒有什么話都沒有說,這次他在繩子兩端各自綁上了一個僵尸的全部尸塊。
已經嘗試著順利地運過去了一個僵尸,證明祈無淵的方法確實可行。
只是一個僵尸的話,還遠遠沒有到達祈無淵的運輸極限。
他不想連續翻山運送九次僵尸。
只有最笨的人才會想著用一次一個的辦法來運送僵尸。
祈無淵又試著一邊綁著一個僵尸翻了一遍山。
第二次的過程也還算順利,除了在下山的時候一個比足球還要大上一倍的滾石被振得從石塊上跌落下來,差點砸中祈無淵之外。
祈無淵靈活地走位躲過了被滾石砸中的命運,平安無事地又抵達了山腳。
甚至這次的速度比第一次只綁了一個僵尸的時候還要快。
祈無淵解開被捆綁在繩子兩端的兩個僵尸,繼續按照流程在他們兩個的頭顱上貼上符咒。
和上次一樣,除了兩個僵尸在運送的途中被晃得昏頭轉腦外,沒有任何損失。
祈無淵這次沒有休息,他抬頭望了一眼疊放在山上的巨石,似乎是想到了什么
既然這個刀山和巨大石塊都不可能是自然的產物。
那么很有可能這個石塊還有其他的作用。
石塊的作用除了增加下山難度外,可能還有其他的篩選功能。
比如篩選一次通過刀山的次數。
很有可能,伴隨著祈無淵翻山的次數越多或者刀山上有人翻越的累積時間越多,石塊上可以操作的松動地方也就會越來越多。
還真是一點也不意外。
祈無淵加快速度,又一刻不停地搬運了兩邊。
全部都是有驚無險地從下山側滾落下來越來越大、越來越多的石塊間成功通過。
祈無淵總共上下刀山跑了八次,在他本身耐力就不突出的情況下,這已經是一個十分不錯的地步了。
祈無淵真的做到了“僵尸搬運工”這個成就。
但是刀山的另一邊還有最后兩個僵尸沒有被運過來,祈無淵必須還要再翻一次山。
祈無淵對刀山的猜測沒有錯,他已經判斷出來,下山時導致難度越來越大的巨石是根據時間來逐步增加難度的,而不是通過次數。