時間推移,兩日后。
靜室中。
安格爾在思維中構建起一個術法模型,這是個單一的空間結構,從側面看有點像“”。
隨著模型的構架,魔源開始往外壓榨魔力,短短幾秒鐘,模型就構建完整。
剎那間,一道淡淡的月牙痕在安格爾掌心成形,周圍的風元素瘋狂的涌入月牙痕之內。
心隨意動,安格爾掌心一推,隱約可見的月牙風刃從掌心月牙痕中被甩了出來。
月牙狀風刃以極快的速度擊打到角落試金石上,劃出一道淺痕。
“單一的風刃,效果并不出眾。”安格爾看到那道痕跡“但,這個戲法可不是風刃。”
緊接著,數十道月牙狀風刃從安格爾掌心鉆出來,就像是連珠彈般,一波接著一波的擊中試金石。一道風刃或許是淺痕,但幾十道風刃一起如潮浪般出手,試金石也撐不住,被砍成了兩半
等到掌心月牙痕徹底消失,安格爾足足激發了27道風刃
風刃,0級戲法,用風構成的刀刃,可以遠距離釋放,距離越遠傷害會逐步降低。
月牙連刃,1級戲法,構建一道可以吸納并且轉換成風刃的印痕,吸納量以戲法構建的完美程度決定。
安格爾剛才用出的正是1級戲法“月牙連刃”而且,初次構建的戲法模型,就達到近乎完美的程度。月牙痕至少可以轉換3道風刃,戲法模型構建的越完美,月牙痕儲存的風刃越多,達到完美的程度,至少可以儲存10倍的風刃,也就是30道
安格爾初次構建模型,就達到了9倍儲存量,這是一個驚人的數字大部分學徒的月牙連刃,頂多在23倍,而且基本是固定住的,很難再提升。
但安格爾不一樣,他的戲法模型之所以初次構建就趨于完美,在于萬象軸的強大定位功能。可以預見,只要安格爾再熟悉一下,達到10倍風刃也是沒有問題的
1個1級戲法,在安格爾手中等同于30個0級戲法這無疑是一種奇跡
安格爾拿出紙筆,將自己學會的首個1級戲法要點記錄了下來。同一時間,安格爾也開啟了全息平板的計算模式,試著對月牙連刃的元素排列進行重組。
一共417種排列,全部計算的話需要126個小時。
對此安格爾并不在意,自從他開始進行天空塔比賽,全息平板被他放在了靜室,每時每刻都在對他學習過的戲法進行重新排列組合。
不加上今天學習到的1級戲法月牙連刃,他迄今為止學了23種0級戲法,絕大多數是防御類套術。這些戲法的元素組合排列,在這兩個月內,已經全部被全息平板計算出來。
光是這23種0級戲法,就有14000種變形。雖然其中絕大多數都是毫無用處的變形,但應該也有比較出眾的改良不過安格爾沒有一一試驗,所以只能用“應該”來表示。
至少,上回他用出來的“清潔術升級改良版風龍卷”,就是一個還不錯的改良。