只是粗略的瞄了一眼,就嚇得閉上了眼睛。
他看到了什么密密麻麻的紋路。
單純的紋路安格爾先前已經習慣了,但這個圖案之所以讓他嚇的閉上眼,純粹是因為這不單純啊
這忒么確定是魔能陣而不是立體幾何嗎
這個魔能陣看上去并不難,只有16個魔紋,而且排列并不算太密集,用肉眼還能看到留白部分。但這16個魔紋并不是全部都在一個平面上,好幾個魔紋居然出現了立體交叉、三維重疊和鏡像錯層。
煉金道具是三維的沒錯,但魔能陣變成三維的怎么刻畫啊
“呵呵,有緣再會。”安格爾默默的按下右上角的“x”,這個文件夾他不會再打開了,至少進階巫師之前都不會打開。
安格爾再次回到了“消亡序章”的圖案上。
經過一番折騰,他此時再看“消亡序章”的紋路時,覺得特別輕松、特別簡單,這么單純不做作的圖案,練一個少一個,他必須要懂得感恩與珍惜。
雖然面對“消亡序章”的紋路時,心中的壓力因為閱盡千帆而小了很多,但如何練習它,還是一個需要亟待解決的問題。
解決的方法,安格爾很快就想了出來。
正常比例的紋路太密集,黑乎乎的一片,那我們就等比放大嘛
安格爾調整投影的數據,輕松的將“消亡序章”等比放大了10倍,這對于其他煉金術士而言是絕對做不到的。雖然說等比放大與等比縮小,的確是附魔煉金術的基礎。但是,其他人都是熟練掌握了正常比例的圖案后,才會花大量時間與精力去嘗試等比放大與縮小。
安格爾直接上手就放大,可以迅速的找到最適合自己練習的比例。這樣一來,他在附魔煉金上的成長速度,自然遠超其它人。
放大10倍后的“消亡序章”,紋路之間能夠看到明顯的留白,與此同時,“消亡序章”繁雜的真面目也顯露無遺。
看著滿當當的紋路,安格爾感慨“這工作量太大了,光是完全的臨摹一遍,估計都要一兩天時間。不管了,先試著臨摹一次。”
首次進行魔能陣的臨摹,安格爾的目標只有一個
看看兩個魔紋之間的承合轉軸,能不能順利過渡。
魔能陣附魔涉及到某種玄妙的運行規律,對其他煉金術士而言,單純記憶是不行的,需要理解魔紋之間的蘊意才行。但安格爾是臨摹,按理說應該不會出現記憶模糊的狀況,不過這需要他去試驗一下才能確定。
第一次臨摹,目標沒有達成。畫到第69筆的時候,鼻尖上的汗落到筆桿上,微微顫動了一下,導致紋路偏斜。
第二次臨摹,目標依舊沒有達成,在第419筆時失敗。
第三次臨摹,失敗。
第四次臨摹第五次第六第七次