在他們閑聊的時候,在樹靈庭上方,永恒之樹的某片樹葉的邊緣,一個白袍青年遠遠的看著廣場中央裂開的縫隙,眼底帶著難以壓抑的激動。
“終于,開始了。”他的尾音帶著奇異的上翹,欲語還休,似有無數未盡之言,被吞入腹內。
白袍青年閉上眼,腦海里閃過一串串人影。
當他睜開眼時,已流下一串血淚。捏緊手上一根帶著淡淡血氣的長條物什,然后默默的轉身朝著樹靈大殿走去
視線回到童話世界。
在里層世界黑城堡地下負五層的冰窟中。
安格爾花了一天時間,將所有的前瞻計劃,以及計算出來的數據以及外形設計都一一羅列出來。
他最終選擇煉制的是一個羽毛形狀的耳墜。
他只打算為耳墜刻畫堅固類的魔紋,內里通過微觀幻術,將幻術節點安排進去。啟動源則是使用者的魔力。
按理說,這是一個并不難的煉制,最后成品大概也就勉強入階。
但當安格爾真正開始煉制時,才發現難度根本不是他設想的那樣輕松。甚至比他煉制“貢多拉”時還要困難的多
如果單純只是一個幻境的話,他估計已經煉制出來了,甚至煉制多個也沒有問題。但偏偏格蕾婭的要求中,增添了一項“觸感與知覺”,也就是說他必須要將魘幻也融入在煉金里。
他煉制“蒼穹之旅”時,其實更多的是幻象,雖然可以通過對幻象中情感的操縱,以及記憶感覺的附加,讓幻象充滿感染力。但實際上,云并非是云,天空中漂浮的陸地,也不是真實的陸地。
他現在要做的是,比煉制“蒼穹之旅”時更進一步的事,不僅要賦予感染力,還要加入可觸摸的性質。
安格爾實驗了很多次,都無法真正的讓魘幻融入進煉金中。
或許是魘幻的特性,不融于煉金之中安格爾思考了很久,始終得不到答案。魘境之謎里也沒有相關記載,畢竟桑德斯和芙蘿拉都沒有煉金天賦,無法相應數據。
安格爾感覺自己的腦筋完全像打結了一般。明明布置一個相應擁有魘幻氣息的幻境并不難,甚至長時間魔力可以維持幻境很長時間,譬如給花花布置的幻境便是如此。
但真正要做到固化它到某個物品中,隨取隨用,隨時激發,那就不行了。
他嘗試過讓魘幻之氣盤桓在煉制出來的羽毛耳墜上。
第一次激發出幻境,的確可以做到擁有觸感,并且只要持續魔力,這個幻境可以維持很久,哪怕以年為單位都沒問題。
但一旦關閉了幻境,第二次去激發時,魘幻之氣就會徹底消失,幻境中的托比就只能看,不能摸了。
無論安格爾是加大魘幻氣息的計量,還是修改幻術節點,最終都無法得到完美的解決辦法。
眼看著時間一天天的流逝,安格爾始終沒有進展,最終只能暫時放棄融入魘幻氣息。