因為他從很多資料上看到過舊土大陸的形狀,絕對與海圖上的形狀是相悖的,這個地形不可能是舊土大陸。
當時他還詢問過據點的負責人伯羅老頭,伯羅也是一問三不知,對于那副掛在墻壁上的海圖,他的解釋是“這是不知多久以前的海圖了,比例尺有點問題,已經過時了。之所以掛在這里,是因為這個墻面空著不好看,從倉庫里隨便找了個能掛的,擋在這兒。”
當初安格爾也就疑惑了一下,并沒有多想。
可誰知,自己居然會在香農王室的收藏品中,再次看到這張地形圖,讓安格爾極為訝異。難道,掛在白貝海市據點的那副海圖,和這張地圖其實是同一人畫的
安格爾重新將目光放在地圖上,地圖上有很多區塊分割,譬如在東南角,被畫師用虛線慢慢的隔離,虛線內有一個長著翅膀的精靈圖案;在西北角,也被虛線隔離,那里有一個潛伏的龜各種元素生物,都被畫在地圖的各個地點。
似乎畫師的意思是,這些虛線劃定的地域,是這些元素生物的地盤。
可這個地圖所指的空間又是何方
安格爾突然有一種猜測,難道說,孔洞背后的門,其實是一個充滿元素生物的世界,而這個地圖其實畫的就是那方世界的地貌
他覺得這種可能性,說不定還真有。
要不然為何那里有座門,這里又留張地圖
“巫師大人,我們每次開啟這張皮卷的時候,都要獻祭一人,讓這張皮卷吸滿血,才能喚出皮卷上的強大生物,為我們御敵。”羅塞說起前段時間,借著這張皮卷擊敗食心鬼的事,當時就是三王子以身獻祭,最后皮卷大放光彩,從里面跳出一只會放閃電的小老鼠,將食心鬼擊潰。
說到這時,現場蘊蕩著一種悲傷的氣氛,死了至親的那種哀戚,每每想起都是一種刮骨戳心之痛。
安格爾聽完后,卻是看向這張地圖,同時眼瞳中閃過清光。
他嘗試著用納爾達之眼去鑒定它,雖然他覺得鑒定成功的可能性并不大然而,他還真的鑒定出來了。
當思維空間的“服務器”架設好后,在他的眼中,手上的皮卷開始冒出各種信息數據,不過正如他所想的,這些信息數據有超過80都冒著問號。
納爾達之眼是一個基于信息總結與邏輯推理的鑒定方法,它的鑒定成功率是看施放者的知識結構與知識累積程度。譬如安格爾鑒定成功率最高的類型,是對附魔煉金品的鑒定,就是因為他的知識結構是附魔體系的。
如果安格爾不知道的信息,在鑒定過程中,都會冒出大量的問號,也就是未知數據。
太多的未知數據積累下來,鑒定成功率就越發的低。
如今一看,有80甚至越來越高的未知數據,安格爾對于鑒定成功已經不抱希望。
可到了鑒定最后的時候,這張地圖突然出現了大量清明的詳細數據,全都塞進了安格爾。這一刻,許多未知數據都出現了破譯。
這種現象讓安格爾滿頭問號,當鑒定結果表示成功的時候,安格爾更是愣在了當場。
他完全不知道發生了什么,以往鑒定可從未出現過這種情況。
他好奇的從“服務器”里探察起鑒定的結果。
類似皮紙的材質一類,他直接忽略,而是去看鑒定后的主要信息。