“玩不起網游,幾千塊什么概念啊,都能買植物僵尸一二十年的dc了。”
“這么一比,突然覺得唐粟真特么良心,不坑窮人。”
“如果新游戲也是植物僵尸這種玩法的話,那我就是蒼穹游戲的死忠粉了。”
“但愿唐粟不要墮落,現在國內的手機游戲環境已經非常惡心了。”
唐粟當然不會墮落。
但他也不會去嘲諷其他游戲設計師。
對于很多熱愛游戲的設計師來說,讓他去設計這種昧著良心坑錢的游戲,簡直比殺了他還難受,但迫于生計,也是沒辦法的事情。
“每當你覺得想要批評什么人的時候,你要記住,并不是所有人都有你所擁有的優勢。”
唐粟很喜歡這句話。
游戲行業非常殘酷,也非常浮躁,常常會讓其中的從業者分不清夢與現實,并不是所有人都能像唐粟這樣,擁有一個世界的資源和經驗。
唐粟可以時刻保持冷靜,將自己看做是局外人,但這些游戲設計師卻做不到,他們甚至都沒有表達自身觀點的權利,因為財迷心竅的金主爸爸并不允許他們這樣做。
“現在的全平臺預約量已經突破六百萬了,按照這個趨勢增長下去,如果上線后的轉化順利的話,當天的日活應該就能突破百萬,這對于我們來說,將是一個很高的。”
徐金洋開口說道。
唐粟和張宇寧都點點頭,聽著他的報告。
自從有了徐金洋之后,他們的工作都明顯減少,很多不需要親自處理的工作,基本上都可以扔給徐金洋去做,反正公司的事務本來也不算多,倒也忙得過來。
“蒼穹世界現在的平均日活有多少了”
唐粟詢問。
“平均日活有二十萬左右了。”
徐金洋說道。
二十萬
聞言,唐粟眉頭一皺,又問“跟我們合作的那些手游平臺,他們的日活有多少我沒記錯的話,最少的都得超過一百萬吧最多的應該有六千萬上下,也就是說,蒼穹游戲的人流量數據,僅僅只有最少的一個的五分之一”
“蒼穹世界畢竟只有寥寥幾款游戲,至少八成都靠植物大戰僵尸引流,大部分玩家都習慣了原有平臺,想在短時間內改變他們的習慣,很難的。”
徐金洋解釋道。
“我們必須想辦法提高日活數據。”
張宇寧皺眉說道“不只是提高短時間的日活,還要想辦法增加競爭力,讓玩家們形成習慣,把蒼穹世界看做是主要游戲交流社區之一。”
他知道唐粟想做什么,也知道這家伙為什么皺眉。
按照他們最開始構思的破局之法,把蒼穹世界做成一個游戲社區,在提高日活之后,想辦法將其變成自家獨有的新游渠道,如此一來,他們就能擺脫渠道商的限制,擁有跟渠道商平等談判的資格。
到那個時候,有自家的渠道作為靠山,完全不用理會那些渠道商,甲乙關系將會發生傾斜。
而眼下
保衛蘿卜和憤怒的小鳥臨近上線之際,市場反饋越好,唐粟就越覺得虧得慌。
新游戲成績好了,也許自己賺的多,但卻要把大部分利潤交給各大游戲渠道。
宣傳推廣是我們自己花的錢,游戲是我們自己做的,僅僅是在對方平臺上架,就要把大部分利潤都給對方,憑什么呀。
如果自家能夠把渠道做起來,以后所有的游戲全部都首發自家平臺上,如此一來,就能把大部分利潤都留在手里了,其他平臺如果想要合作,那就得更改分成比例以及推廣資源,不可能再像現在一樣吃定他們。