哪怕是一些頂尖設計師,也不敢說自己的游戲一定能火爆吧
最多也只能保證最低不會低于某個數據而已,至于說上限高
上限高的游戲多得是,但能成為爆款的寥寥無幾。
市場變化、資本造勢、運氣,這些都太重要了,唯有結合天時地利人和,才有可能做出真正的爆款出來。
至于說休閑游戲領域
很多業內大佬都分析過,認為植物大戰僵尸這樣的游戲已經是到達天花板了,單單在這個小分類里面,不可能再有游戲能比植物大戰僵尸當前的成績高出多少。
很多從業者都覺得唐粟能做出這樣的游戲,運氣成分很大,所以都不是很看好蒼穹游戲公司的未來。
而當保衛蘿卜、憤怒的小鳥發布即爆紅的時候,接連三款游戲取得成功,成為這個小分類里的天花板級別,才讓同行們真正認可唐粟的游戲設計能力。
但是
植物大戰僵尸、保衛蘿卜、憤怒的小鳥真的就已經到頂了啊,已經是觸碰到休閑手游領域的天花板了。
后來者基本上都只能仰望,只能去模仿,只能去崇拜。
但現在唐粟卻說,如果有一款游戲,能讓這三款游戲加起來都遠遠不如
張宇寧覺得這家伙有點瘋了。
這種可能性簡直比買彩票中頭獎的概率還要低,就連做夢都未必能夢到這么不可思議的事情。
“我是問你如果。”
唐粟輕聲說道“如果我們幾個月后做出了這樣的游戲,那么,你想要該如何應對那些大廠的明槍暗箭了嗎”
“”
張宇寧沉默不語。
唐粟用的是非常假設的說法,但張宇寧卻不會認為對方是在跟自己開玩笑。
今年,唐粟沒少說大話,但這些話最終都成真了。
最開始要轉型游戲公司的時候,唐粟說自己第一款游戲就能取得不錯的成績,當時張宇寧不信,但還是選擇支持,結果幾個月后植物大戰僵尸上線,直接成了休閑游戲領域的王牌,再到后續的兩款游戲,直接把蒼穹游戲這四個字打上了業界良心的標簽。
之后,唐粟要成立六個項目組,同時制作六個游戲,張宇寧雖然有點吃驚,但一樣照做了。
而現在,唐粟又跟他說,今年要做一款超級爆款,問他有沒有做好準備。
張宇寧
他懷疑對方在故意給自己出難題。
“我說實話,如果你真能做出爆款的話大廠們肯定會想方設法針對我們的。”
張宇寧思索很久,說道“我甚至都能想到他們會用什么樣的方式來對付我們,首先肯定是上門談收購,收購不成就融資,但需要他們掌握主導權。
比如說,他們會給一個不錯的估值,然后拿走超過一半的股份,讓我們從老板變成打工仔
如果融資也不成功的話,他們就會去復刻我們的游戲,搶奪市場,但與此同時,他們還會從渠道平臺下手,試圖去阻斷我們的收入來源,讓我們腹背受敵
還不只是這樣,他們會想辦法從我們公司高價挖人,雖然你是開發團隊的靈魂人物,他們挖不走,但他們可以想辦法把我們公司的程序員挖走,讓我們短時間內手忙腳亂根本無所作為。
等我們緩過來的時候,大廠們抄襲我們的新游戲應該也就上線了,全渠道大推廣,直接就能把我們的玩家群體徹底覆蓋,而我們根本就沒有還手的機會。”
大廠能針對自己這種小廠的手段都挺簡單的,但越是簡單,就越是讓他們無力招架。
他們只需要把上述的這些手段全部都用上,就能讓蒼穹游戲公司在短時間內陷入癱瘓狀態,同時阻斷收入來源,等大廠抄襲的新游戲上線的時候,大廠們有的是手段可以活活熬死蒼穹游戲公司這種小企業。
所以,這就很難。
“如果你覺得可以的話,那我們就開始籌備制作這款游戲,如果你覺得沒有把握,那我們就推遲,等到公司這邊有把握了再做。”
唐粟說道。
“不能先做出來嗎”