“進來吧。”
唐粟隨意詢問“有什么事情嗎”
“是關于新游戲的”
徐金洋說道。
“哦對。”
唐粟頓時反應過來,這兩天自己和張宇寧光顧著考慮未來去了,都把這么重要的事兒給忘記了。
“六個項目組已經籌備完成了嗎”
唐粟詢問。
這事兒,他是交給張宇寧和徐金洋去負責的,而他本人只是參與了應聘這一關,至于一共招聘了多少人、這些人都會進入哪個項目組,這些他并沒有去了解,不是不關心,而是這兩天實在有點忙不開。
“還在籌備。”
徐金洋解釋道“我是打算先確認要做的游戲類型,然后再給他們進行劃分,盡量安排有經驗的先上,這樣可以降低磨合、適應的速度,讓他們更快融入公司。”
“明白了。”
唐粟想了想,說道“六款游戲都是手游,兩款塔防類的,這個直接交給先前負責保衛蘿卜、憤怒的小鳥的這兩個開發小組就行,還有一款3d類的動作游戲、一款空間維度的解謎游戲、一款全新的休閑游戲,以及一款女生向的游戲。”
3d動作游戲
空間維度解謎游戲
女生向游戲
徐金洋有點懵,這跨度也太大了吧
前面剛做完兩款塔防和憤怒的小鳥這種類似反塔防的游戲,結果畫風一轉,就要開始做這些東西,確定沒問題嗎
當然。
徐金洋心里清楚,能不能做到,這不是他該關心的事情。
當即點點頭“我下去準備,然后我們什么時候開始做新項目”
“明天吧。”
唐粟說道“準備好之后,把具體名單和他們各自的詳細信息都準備一份交給我,然后通知他們開會,從一組到六組,我會跟他們單獨聊的。”
“好。”
徐金洋點點頭,然后轉身離開。
當天下午。
唐粟跟六個開發小組開過會,然后就開始籌備新游戲了。
一組到六組,分別是
王國保衛戰、鋼鐵戰隊、神廟逃亡、紀念碑谷、開心消消樂、奇跡暖暖
當然。
唐粟并沒有將全部都告訴他們,只是分別給他們發布任務,而較為核心的商業機密,始終都掌握在唐粟的手里。
“你說的能制霸休閑游戲領域的新游戲,是哪個啊”
張宇寧有些好奇。
“你猜猜看。”
唐粟正在做新游戲的風格手繪,抬頭瞥了他一眼,然后隨意敷衍“你現在對手游行業的了解也不算少,如果這都猜不出來的話,那就太蠢了。”
“”
張宇寧懶得理會他,看著桌子上依次排列的六份設計稿,摸著下巴思索“首先排除王國保衛戰和鋼鐵戰隊,這倆游戲雖然跟植物大戰僵尸、保衛蘿卜一樣都是塔防游戲,但相比起后兩個,卻顯得要硬核一些,從畫風到玩法,都是主打資深塔防玩家市場的,這類玩家的市場不小,但顯然不是主流”
說話的同時,他抬頭看向唐粟。
唐粟并未看他,依舊低著頭專心做手繪,他要把幾款新游戲比較理想的外觀設計先做出來,做一個大致的樣子,讓幾個開發小組可以更快入手。
“這個神廟逃亡倒是挺有意思的,但是,這種游戲的玩法太單一了,雖然采用的是3d技術,乍一看可能覺得很驚艷,但玩久了就會枯燥乏味,我甚至覺得,這款游戲如果做成單機的話,壽命可能還不如掘地求升,做成聯機版還行,但也有點勉強,遠不及你之前的三款游戲”
唐粟還是沒說話,甚至都沒抬頭。
見狀,張宇寧繼續說“紀念碑谷看起來還挺有意思的,這種解謎的思路,應該算是開創了手游圈的解謎先河吧你這個設計很大膽,我估摸著,這游戲要是做得好了,起碼能拿個創意獎但如果從盈利方面來說的話,這種游戲我不是很看好,跟神廟逃亡估計也就是半斤八兩,或許還不如。”
唐粟依舊在忙。