下午回到工作室,開始整理掘地求升的開發資料,并根據游戲上線后的些許反饋,盡量去做一下調整。
唔
雖然這款游戲只是系統的任務罷了,但畢竟是工作室的第一款游戲,不求做得多好,至少不能有什么明顯的bug在,例如卡頓啊、閃退啊之類的,決不能讓玩家們把怒火發泄到工作室頭上。
必須讓玩家們清醒的意識到,自己玩這款游戲氣的血壓升高,那純粹是因為自己笨,不是工作室的制作、設計有問題。
然后
唐粟本以為這款游戲會慢慢發育,在沒什么推廣基礎的前提下,只能一步步的通過口碑效應進行延伸,這樣才能獲取更多的下載量和廣告費。
但讓他沒想到的是
“粟哥,我們的游戲上首頁了。”
一名男生急急忙忙跑了過來,有點激動的說道。
唐粟抬頭看著他,認出這家伙正是負責給掘地求升做數據反饋的程序員。
“上首頁什么首頁”
他皺眉“微博熱搜嗎”
“呃”
男生有點無語“微博熱搜倒是不至于,我說的是香蕉游戲庫的首頁,首頁有一個新游專區,掘地求升已經登上去了,而且排在第一位。”
唐粟愣了下,然后拿出手機。
他手機上有十幾個游戲平臺的,既然要做手游,那就肯定要清楚的了解到所有平臺的優劣勢才行。
而香蕉游戲庫作為他在三大免費平臺里篩選出來的,他自然也很清楚對方的推薦機制和效果。
點開香蕉游戲庫,進入主頁面,一款款游戲映入眼簾。
唐粟手指朝上滑動,在首頁的最底部,找到了新上線熱門手游的推薦位置,一眼就看到了排在最首位的掘地求升,點擊進去,就看到該游戲的下載量已經達到了3,再看評論區,也已經是99了。
至于好評度嘛
滿分10分的評分,你給我來了17是什么意思
不出意外的話,這個評分或許已經刷新了香蕉游戲庫的最低記錄。
至于這個評分是否重要
那當然
一點都不重要
游戲開發商不會在乎這個,游戲平臺也不會在乎這個,只要數據好看,哪怕刷到0分又能如何呢
掘地求升的下載數據、廣告點擊數據顯然是非常好看的,不然,游戲平臺也不會這么快就給推薦機會。
“粟哥,咱們這游戲該不會能火吧”
那程序員同學有些難以置信的說道。
游戲是他們幾個一起開發出來的,甚至還是他親自做過測試的,這游戲坑到什么地步,程序員同學的心里一清二楚,如果連這種游戲都能火的話那游戲行業的錢是不是也太好賺了
“什么叫該不會能火”
唐粟不樂意了“年輕人,你對自己開發的游戲這么沒信心嗎”
“”
程序員同學沉默兩秒“我先去工作了,您忙。”
掘地求升確實是火了。
僅用幾個小時的時間,就已經火遍了整個站的鬼畜區。
眾所周知,鬼畜區一直都是站最為核心的分區,也是縱觀全網,唯有站才能擁有的獨特文化。
站數千萬甚至上億的用戶里,大部分人或多或少都看過鬼畜,就算只有一部分人對此感興趣,那也至少是擁有上千萬的活躍量。