時間過得很快。
轉眼間,就來到了10月末。
蒼穹游戲公司這邊,陸陸續續的也招聘了一些員工,把公司里空缺的些許崗位都給填補上了。
雖說植物大戰僵尸的首月成績還未出爐,但這畢竟是唐粟創辦的游戲公司,再加上接近大廠的薪資待遇,還是蠻吸引人的,招聘任務也比預期要順利許多。
“現在就等首月成績出來了。”
張宇寧淡淡說道“我已經想好到時候該從哪里挖人了。”
“咱們畢竟只是一家小公司,盡量不要隨意樹敵。”
唐粟嘆氣說道。
“樹敵”
張宇寧不以為然的搖搖頭“生意場上,沒有朋友和敵人的概念,只有利益。”
“也對。”
唐粟點點頭。
特別是游戲產業,基本上就沒有什么盟友、朋友可言,只要進入這個產業了,那就是競爭對手,就是敵人。
“有件事你可能還不知道。”
張宇寧瞥了他一眼,突然說道“隨著植物僵尸大火,很多不入流的游戲公司都開始抄襲我們的游戲,有的抄襲畫風,有的抄襲玩法,甚至還有一些連名字都要碰瓷我們”
“這很正常。”
唐粟并不驚訝“小說、音樂、電視劇、電影、游戲,都存在這樣的現象,一款火爆的產品如果沒有人抄襲的話,那才是怪事呢,不過,現在這個時代,法盲已經很少了,他們就算是抄襲我們,也不敢抄襲的太過分,很多核心的東西,他們是抄不到的,只能是照葫蘆畫瓢罷了。”
就拿植物大戰僵尸這款游戲來說。
這款游戲里最重要的東西是什么
畫風玩法
都不是。
這些固然重要,但并非核心,真正的核心是游戲數值。
畫風相似不能說明什么,玩法雷同也不代表能奪走自家游戲的地位,因為這些東西怎么說呢,玩家的感知其實不算強烈。
游戲數值才是最重要的。
游戲數值做得好,玩家們玩的爽、愿意付費支持。
可如果做的不好,那就算把畫風和玩法抄過去了,玩家們玩的不爽,肯定也不樂意花錢。
游戲數值是高度保密的,幾乎不可能被竊取,而且,這玩意兒也是受法律保護的,真要是被竊取并抄襲的話,一告一個準。
而畫風和玩法這種顯而易見的東西,很難通過法律手段保護自身利益,很容易被抄襲。
但唐粟也不在意這些,因為這并不是植物大戰僵尸賺錢的核心。
而且
“我最近也觀察了一些模仿植物僵尸的游戲,怎么說呢,他們看似模仿的非常到位,但盈利模式卻跟我們完全不同,走的還是氪金變強路線,這種模式應該會吸引很多玩家,但并不長壽。”
唐粟隨意說道“我們只需要做好植物僵尸的后續內容更新,就能把他們全都熬死,再加上保衛蘿卜和憤怒的小鳥這兩款游戲在,塔防類休閑手游的天下,終究還會是我們的。”
唐粟很淡定。