另一方面,也可以通過這種方式,讓玩家與玩家之間產生共鳴,因為他們有著共同的興趣愛好,很容易就能建立友誼。
只要形成良性循環,這個游戲社區的日活就會越來越高,漸漸成為游戲圈舉足輕重的大平臺。
到那個時候,蒼穹游戲公司就可以直接在社區發布自家的游戲,效果必然會遠超過那些渠道商。
如此一來,也就擁有了成為游戲圈資本的資格。
“我這幾天才意識到,以前對游戲圈、渠道商的理解有些狹隘了。”
唐粟打字“以前我覺得,如果我們要擺脫渠道商的限制,就必然會走向渠道商的對立面,與他們爭斗的你死我活但現在我才突然發現,好像并非如此,我們大可以通過其他方式擺脫限制,不一定非要成為渠道商們的同行”
以前唐粟覺得,想要擺脫渠道商的限制,就必須要成為渠道商。
但如果想要成為渠道商的話,就必然要與當前的所有渠道為敵,成為這些大資本的競爭對手。
所以,唐粟才覺得自己短時間內根本不可能擺脫限制。
但現在他突然意識到,想要達成目的,似乎并不需要這么復雜。
方法很簡單
只需要通過游戲社區這種方式,讓游戲公司與玩家之間形成一個獨立世界,就可以了。
至于說增加新玩家
那也不難,完全可以做一些社交游戲,一旦這類游戲在社交圈子里成為主流,哪怕是一些對游戲不感興趣的人,在好朋友的邀請下,或許也會下載游戲一起玩。
哪怕只是目前正在做的單機游戲,也可以舉辦一個邀請好友下載即可獲得獎勵的活動
只要日活足夠,就萬事大吉。
叮咚
張宇寧回復消息“你說的有些道理,這樣吧,等我回公司之后,咱們好好聊一下,如果可行的話,就成立第三開發組,專門找人負責游戲社區的事兒,這東西真要是做成了,以后咱們自成一體,那些渠道商再想賺咱們的錢,就得主動跑過來求我們了。”
做生意就是這樣。
誰掌握主動權,誰就是爸爸。
蒼穹游戲公司沒有自己的渠道,哪怕游戲做得再成功,渠道商們也不會將其放在眼里,不會認為是跟自己同一層次的。
可如果蒼穹游戲公司的游戲款款大爆,同時還建立了自己的渠道那渠道商就要慌了,不敢再小覷,甚至會主動讓利,請求跟他們合作。
“你在哪兒呢”
唐粟打字詢問。
“在跟幾個同行一起吃飯呢。”
張宇寧過了一會兒才回復“想在游戲行業活下去,沒有社交肯定是不行的,你不喜歡,我就只能代勞了。”
“辛苦了。”
唐粟打字。
張宇寧沒再回復。
當天下午。
兩人在辦公室里討論了很久。
快下班的時候,唐粟在工作群里發了消息
“經過我跟張總的討論決定,成立第三開發組,負責建立屬于我們公司自己的游戲社區,我將其命名為蒼穹世界。目前開發部一組和二組的成員不會調動,只是通知一下,另外,你們如果有認識的、比較厲害的程序員,比較擅長設計這一塊的,也可以想辦法拉過來面試,以實習后的入職計算,每入職一個人,年終多發五千塊錢獎金。”
五千塊錢
原本沒怎么當回事兒的開發組員工們,看到這里先是一愣,然后激靈起來。
“老板,第三開發組的實習期多長時間啊”
有員工詢問“還有工資,實習期和轉正后的工資有沒有標準啊您給個標準,我看看能不能拉幾個人過來。”
很顯然,這是心動了。
“沒什么標準,畢竟大家的能力都不一樣,強行定標準的話,對不同能力者來說都不公平。”