他畢業時只有16歲,97年畢業,現在剛滿18歲……16歲啊,老同學,咱們16歲在干嗎?
你還好,至少在讀書,我他娘的16歲時,一天到晚在打街機、吊兒郎當,現在想想,老臉都沒地方擱了。
好吧,書歸正傳。
林海問:“你想怎么開發?”
陳中天說:“咱們合作行嗎?”
林海搖頭說:“如果你是開發跟傳奇1類似的游戲,我沒興趣合作。
如果全權委托開發,只要你愿意花錢,我倒是可以接單。”
“為什么不愿意合作?”
陳中天好奇地問。
“很簡單啊。”
林海也不隱瞞,很耿直地告訴他,“傳奇1之類的游戲沒有開發的價值,說實話,那種粗糙的破游戲,有市場才怪。”
實際上,傳奇這款游戲,因為玩法簡單粗暴,畫面粗糙不堪,前世在棒子國內部就普遍不被看好,所以2001年傳奇2完成之后,Actoz公司在中國找代理時四處碰壁,沒人愿意接手,最后只有大盛的陳老大愿意孤注一擲,以小博大撿了一個便宜。
陳中天好笑地看著對方說:“你這么一說,弄得我都不想開發了,你都是這樣跟客戶談生意的嗎?”
“呃,”林海這才反應過來,自己說的話似乎有點犯傻,好端端的一個客戶,萬一真聽自己的勸,不開發了,那這筆生意豈不是黃了?
望著對方陰晴不定的臉色,陳中天總算明白林海公司為什么三天打魚兩天曬網地推廣網吧計費軟件了,忍不住哈哈大笑說:“開個玩笑啦,林總。
游戲我還是要做的,既然你沒有興趣合作,那我就只能全權委托你們開發,你看可行嗎?”
林海訕訕說:“求之不得。”
陳中天說:“那好,我先跟你談一下游戲的具體要求,然后咱們再來談報價。”
“也行。”
這一聊,時間就有點長,兩人談得興起,中午飯也不出去吃,直接叫外面的員工給打包了盒飯進來,然后邊吃邊聊。
吃完飯,回到辦公室,又扯淡了一下午。
最后,陳中天總結說:“我給你們一年時間,200萬費用,全權委托給你們開發,我希望你們能夠把研發的重心放到這個游戲上來,林總,你看如何?”
林海不可置信地反問:“開發一個端游,你給200萬?
我說陳老板,你有沒有搞錯?
我給你200萬,你給我開發一個試試。”
陳中天笑道:“別急嘛,還沒說完呢。”
“你說。”
陳中天解釋說:“200萬費用是經過慎重考慮的,沒跟你們開玩笑,實話實說,開發熱血傳奇……你沒聽錯啊,我就命名為熱血傳奇,這款游戲不需要你們費盡心思去做前期工作,包括游戲策劃、數據建模、結構算法、UI架構等一系列核心組件,我都可以為你們提供。”
“當然,我提供的這些內容僅限于整體策劃層面,而具體的應用級開發,就需要你們來完成。
我期望中的熱血傳奇,雖然借鑒了棒子國的傳奇1,但是我希望你們能夠開發出一個全新的傳奇出來,你是軟件開發的從業者,應該知道任何開發,都是核心框架搭建永遠高于且難于應用級開發,所以,我給你們提出具體的開發思路,免去了游戲開發最為困難的那一部分。”
事實上,作為一名技術開發人員,這些道理林海都懂,但懂不代表全會做,會做也不一定代表做得好,而這一層面,正好就是林海的短板所在。
如果真的能夠免去陳中天所說的這些建模架構方面的工作,那么整個開發進度就會在原來的基礎上縮減大半,假如原計劃兩年時間開發完成的游戲,可以在一年左右完工。
道理歸道理,疑惑歸疑惑。
林海不怎么相信,所以直截了當地問:“你一個人可以提供這么多內容?”
“可以。”
陳中天肯定地點頭。