“也可以這樣說,這是米國QQ推廣的第二波,第三波是一個游戲,這個游戲是委托一家網絡公司正在開發中,這款游戲,怎么說呢,是具有魔力與毒性的網頁游戲,這款游戲估計會在春節后在天仙QQ上上線,也算是我們國內的天仙QQ的第三波推廣,也是反過來推廣QQ的。
我們天仙QQ,目前注冊數超過1000萬,這只能算是走了第一步,第二步則是注冊數超過1個億,這個目標,將靠我們的另一個游戲——棋牌小游戲里的全民斗地主大賽,及以后的幾個游戲來完成,預計可能到2002年至2003年完成,其中就有剛才說的具有魔力與毒性的網頁游戲。
當然,這個具有魔力與毒性的網頁游戲,拿到米國去還要進行本土化改造;第三步則是注冊數超過3個億,這個目標預計到2005年左右完成。
“王一鳴問,“Boss,若是由我去米國,我的第一波推廣,在哪里比較好?
““第一波是功堅戰。
目標:硅谷、精英。
啃下這塊骨頭,你就贏了。
你贏了我會給你3個點的華夏之外的QQ股權。
““謝謝Boss,你的意思是先拿游戲積攢用戶,然后再把用戶遷徙到QQ上?
“王一鳴繼續問。
“是、也不是,海外市場比較復雜,我們的可操控幅度遠低于國內,單純用游戲養用戶是遠遠不夠的,我想的是,韜光養晦、暗渡陳倉,先瞄準海外市場的商務及精英人士,為他們開發出一些可以成為他們剛需的功能。
所以,我剛才才跟你說硅谷和精英。
我的設想是:先用校花評比大賽和游戲進行預熱,真正把QQ推出去,要先從商務人士以及中度、深度互聯網用戶入手,換句話說,我們要在我們的產品里,融合一些能夠迎合這幾個特殊群體用戶剛需的功能,先把這部分用戶啃下來,然后再結合我們的游戲以及其他生態產品,把淺度互聯網用戶也挖過來。”
萬國慶問,“那么我們就需要推出一些剛需功能才行,那需要準備那些剛需呢?”
“第一個是群體音視頻通話功能,不管是現在還是未來,商務人士以及程序員、工程師群體用戶,對這個功能的需求一定會非常強烈。
這個功能,師兄你那邊應該基本上搞好了吧?”
萬國慶答,“是,這個功能已經完成了,你若下令,我們的QQ馬上就可以推出。