俗話說,帥不過三秒。
說的就是玩家這一類人。
經歷了之前的爆發,玩家頓時有種呼吸不上來的疲憊感,他抬起頭,系統瘋狂警告,整個視野都變成紅色的了。
這種感覺讓他產生一種暈厥的嘔吐感,整個人都不好了。
就在他有些搖搖欲墜的時候,一斗接住了玩家,關切道“發生什么了旅行者”
玩家很是感動,如果接住他的不是柔軟的胸脯的話,他會更感動。
所以一斗的變身還能解除嗎
想到這里,玩家一時有些心虛。
“沒、沒什么,只是有些頭暈。”
玩家努力平穩自己的呼吸,將注意力放到屏幕上,系統如此警告,他必須重視起來。
首先第一個引起他關注的是自己的狀態。
果然如他所料,之前的技能使用已經超出了玩家使用馬甲的極限,正如游戲角色滿級90級一樣,玩家所能進行的扮演最多也只有90,這便是系統給玩家的保護機制。
沒辦法,之前老系統帶來的tsd,就算新系統沒有意識,玩家也總是在心里多一層不信任。
接著往下看,雖然玩家最多只能使用90級的人物能力,但并不代表那些人物的實力就僅限于此了。
就像游戲里的雷神可以劈開一道核廢水,而玩家擁有的雷電將軍只能拔刀好看。
并不是說反派加入主角小隊變弱了,而是加入主角小隊的角色,開始摸魚了。
一時摸魚一時爽,一直摸魚一直爽,爽到最后,體現在玩家系統上的角色,便是弱化之后的狀態。
這種狀態無疑是不利于戰斗的,不過系統總得考慮特殊情況,因此當玩家情緒劇烈波動,并在某種愿望上與角色產生強烈共鳴時,便會使用出超出游戲角色的實力。
而之前的玩家,誕生出的愿望雖然有些不正經,但總體還是圍繞守護二字來的。
于是第一重愿望,與魈相共鳴。
之后便是強烈的想要無慘帶著他看過斗斗子的眼睛入土,于是胡桃出現了。
這種力量確實可以稱之為bug一般,而想要使用也絕非易事,一方面需要苛刻的條件,而另一方面嘛,就是玩家此刻的疲憊了。
操縱兩個不同的馬甲無疑耗費了玩家大量的精力,尤其是龐大的力量帶來的消耗,如何是玩家一個普通人撐得起來的呢
人能沒事,還是全靠的身上一堆buff支撐,什么「靈魂永固」啊之類的,極大地穩定著玩家的狀態。
因此,雖然很饞角色的真實實力,但玩家還是默默地將能力封存。
原因無他,使用條件苛刻,使用結束gg,結論不如不用。
于是玩家放寬心,看起了其他信息。
這不看不知道,一看嚇一跳,只見原本平穩的劇情線宛如脫肛的野馬,一路狂奔不見蹤影,乍一看鬼舞辻無慘的死亡是所有人的愿望,但還是有些歷史遺留問題沒有解決。
比如禰豆子,由于玩家過早解決鬼舞辻無慘,該鬼還沒升級,無慘死了,她也要遭殃。
再比如蝴蝶姐妹,這倆不知何時摸到了童磨的老窩,一場酣暢淋漓的戰斗之后,雖然打敗了童磨,卻也因為中毒而面臨瀕死。
再比如蛇柱和戀柱表白。
嘖,脫單的事情玩家才不關注。
汪。
這一件事歸一件事,玩家決定快速解決,他先是找好了復活料理給了一斗,讓他去找蝴蝶姐妹,又直直地去找禰豆子,說什么也得讓這個主角的妹妹活下來。
一斗點了點頭,剛準備走,玩家忽然道“把衣服穿好。”
原來,即使因為玩家的到來,一斗沒有完全將衣服脫掉,但也脫了大半,也就玩家清心寡欲才沒半點反應了。