系統獎勵:該模式下可以獲得全額的所有獎勵。
3、屠城滅族:殺死日托米爾城內看到的每一個不屬于太平軍的活人,摧毀所有的城市建筑和城墻,將日托米爾城徹底從地圖上抹去!
優點:可以讓殺人癖患者極大的滿足心靈的空虛感……
缺點:立即成為整個波蘭立陶宛王國的公敵,引起全體波蘭人極大的仇視情緒和抵制情緒,在未來的作戰中,極大降低波蘭軍隊投降的概率,沒人愿意將自己的性命交給一個瘋狂的劊子手!太平軍在歐陸各國中的負面形象,會隨著時間逐漸傳播開來,在未來的征服中,增加城市死戰抵抗的概率。同樣的,軍隊中的戰俘附庸軍的軍心會出現劇烈波動,真正的離心離德!
系統獎勵:獲得全額獎勵的同時,會得到一定的罪惡值加成,加成數量根據城市規模和人口數量決定。
這就是洪天成得到的全面戰爭系統給出的提示,第二和第三個選項洪天成毫無意外,但第一個選項洪天成在看到時,忍不住糾結了半天……
他一直以為全面戰爭系統在匹配了罪惡值傾向后,就變成無惡不作的戰爭工具,這么一個工具卻出現了解放者選項,讓洪天成立刻刷新了對全面戰爭系統的感官。
全面戰爭系統的本質只是輔助戰爭而已,至于宿主是否滅世或者當救世主,全面戰爭系統并沒有明確的‘政治傾向’,當然,全面戰爭系統每一次理性的分析,都是唯利主義的,既不支持殺戮政策,也不排斥圣母關愛,一切只從實際利益出發。
畢竟,這個世界很現實,無論是瘋子還是好好先生,最終都不會有好下場,一個理智的梟雄才是全面戰爭系統最需要的。
因此,全面戰爭系統每一次分析,都是奔著理性的統治者思維方式展開的。
好在,洪天成既不是好好先生,也不是心里扭曲的殺人狂,他只是一個貪婪享受的咸魚帝王心態罷了,求得無非就是一個‘權’字。
倒是跟全面戰爭系統的理念一拍即合。
全面戰爭系統是沒有自身意識的,所以它會給出所有的選項供宿主選擇,反正宿主玩崩了第一個死的就是他自己……
洪天成看著城墻高達近十米,城墻下還有一道數米寬壕溝的日托米爾城,對自己撿了這么一個軍事重鎮感到十分暢快。
“最多等到明天,日托米爾城就是我的了,女人的事情也該到了解決的時候了,這么大一座城里,總該有自己看得上的貴族小姐吧,嘿嘿嘿,波蘭立陶宛王國最好跟那個哥薩克首領人腦子打出狗腦子,醒掌天下權醉臥美人膝的日子離我不遠嘍!”
在洪天成美滋滋的yy中,克雷什托夫不負眾望,說服了根本沒有什么抵抗力的日托米爾城中僅存的貴族,在克雷什托夫回來向洪天成稟報的那一刻,全面戰爭系統的獎勵提示音如同一道道洪流般沖進洪天成的意識中。