只是,奧斯曼土耳其帝國精銳正規軍占的比例并不高,大多數打仗的還是奴隸兵和各種仆從軍,這些士兵經常在肉搏中被太平軍的刺刀打崩潰,所以,奧斯曼土耳其帝國計算的不過是最佳戰損比而已……
連肉搏都這么悲劇,奧斯曼土耳其帝國面對來勢洶涌的太平軍,當然要選擇守城戰!
哪怕是將太平軍拖入巷戰,也比在視野開闊的野外強得多!
這就是為何布達佩斯的軍隊,放棄了幾乎所有的外圍防線,一股腦退入城區跟太平軍打仗的原因。
不是奧斯曼土耳其帝國的軍方太膽小,實在是他們被太平軍打怕了……
布達佩斯駐防的兵力比起洪天成率領的一路太平軍,兵力上僅僅高出一倍多一些而已,按照以往的作戰經驗,除了守城外,怎么打他們都是個輸!
不過,隨著太平軍成功壓制城頭上奧斯曼土耳其帝國守軍火力,布達佩斯的守衛統帥突然發現,似乎在守城模式下,他們對上太平軍也是輸面更大……
至少,城墻的防護效果大大降低,守城神器火炮基本被廢掉了,各種遠程兵種連頭都抬不起來,漢陽造步槍的精度遠大于奧斯曼土耳其帝國裝備的滑膛槍和弓弩,而且無論是何種盔甲,對上漢陽造步槍,都是一個子彈兩個洞,被打中就是個完犢子的節奏。
真實的戰斗里,是不可能出現后世經典抗日神劇那種身中數槍,還能高呼萬歲抱著機槍開火的場面,抗日神劇里的英雄不是人類,個個都是超人……
正常子彈射入人體后,多多少少都會造成空腔傷害,哪怕當場不被打死,也會喪失絕大多數戰斗力,除了躺在地上哀嚎順帶爬上兩步外,根本別想站起來跟沒事人一般大呼酣戰。
更何況,漢陽造步槍的子彈口徑,比后世的突擊步槍要大上一些,步槍發展史上,前期的步槍口徑一般都大,注重殺傷力,后來隨著機槍的出現,射速的提高,眾人發現子彈這玩意只要打中了,打死和打傷效果差不多,反正都是讓敵人士兵無法繼續作戰,所以為了提升槍械性能,口徑開始逐漸縮小。
口徑縮小,精度就增高,這正是人們意識到命中比殺傷力重要的原因。
既然打中敵人就能獲得戰果,為何不更好的提升命中率呢?
中彈是一件很可怕的事情,影視劇里中彈還能活蹦亂跳的存在,不過是為了藝術化效果而已,要是正面人物中一槍就倒地哀嚎,觀眾們還看個屁啊!
不過抗日神劇里的反面士兵中槍的場面還是比較真實的,比如說那些小鬼子群演,被子彈擦個邊就死翹翹,真實戰場上這種例子還是不少的……
城頭上守衛的奧斯曼土耳其帝國士兵,跟影視劇里的小鬼子差不多,只要中上一彈,基本上就可以宣布退出戰斗序列,太平軍進攻隊列就此壓進到了城墻百米范圍內!
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