即使有那么幾個真情實感的,在今天的論壇氛圍里也很容易被蓋過去。
美貌確實很有用,但并不是無往不利,否則神魔留個美術組就行了,他們這些人管什么用呢
在她眼里,人設才是一個角色的根,是真正能吸死忠和玩家產生共鳴的關鍵所在。
換句話說,要是黑的是洛印和他相方,這兩位是有基礎的,粉絲早就暴起罵人了。
可謝霜雪缺的就是這一點。
這次的主線劇情很大一部分就是林桐寫的,謝霜雪人設差這一點她得承認,算是自己的鍋。
畢竟一個前期的小反派完成工具人劇情就好了,當時也沒想過要當做重點角色之一去推一波,就他這個人設,就算有再好看的臉也很難走長線。
眼下三周年馬上就要到了,牽一發而動全身,想改人設也改不動了。
目前有這額外的熱度已經算是驚喜,神魔游戲部門本來也沒有對他有過高的期待。
在林桐的計劃里,主推的角色當然還是純遙和洛印,謝霜雪不過是一個拋磚引玉的引子,但沒想到在這里還是被人抓了弱項。
對方的話術明顯是有備而來,挑了一波主c粉的惡感,讓這群對神魔有好感的人都不會為謝霜雪說話,又借著謝霜雪來打壓神魔的互動性,一套流程走下來行云流水。
這種手法,她一眼就看的出來是誰搞的。
“你也別慌,”她安慰宋小策,“造夢園又不是頭一回這么搞事,從來都是被我們揍回去的。”
林桐不懂什么技術,但是她懂茍部長。
就茍源最近春風得意又拼命壓抑的樣子,sea的擬真度突破絕對不是吹出來的。
謝霜雪那個互動視頻趕時間剪的很急,當時在美術測試空間的真正體驗并沒有放上去,才導致造夢園有這樣的錯覺,在營銷期打時間差來黑。
接下來的物料管夠,正常玩家或是被挑起來的c粉看完物料,沒空去管這些那些了,一些所謂拆主c的謠言就是無稽之談,這一部分很好解決。
但若想對擬真度和互動性精準反擊,還得花點心思。
雖說再等個二十天新版本完全實裝后便能見分曉了,但是在營銷期被人壓著打絕對不是什么好事。
神魔游戲部門整個就是睚眥必報的性子,不可能白忍這一段。茍源更是個完美主義者兼癌,根本不可能容許這種情況發生。
“再做幾個新的互動視頻,我撥個人出來,試試看能不能在預告上實裝,”茍源道,那張白胖的臉上很少見的出現了囂張的表情,“呵,敢挑釁我我讓你看看什么叫真正的技術”
神魔永遠是你爸爸
話倒是這么說,但最后頭疼的還是蔚藍,新的物料畢竟是她來把關的。
林桐和技術組的組長梁重棠站在她旁邊,短暫討論之后,梁重棠推了推鼻梁上的眼鏡,實話實說:“新版本的適配性現在不怎么穩定。”
倒不是神魔技術組真的像外面說的不行了,主要是時間緊。
他們虞總完成的是關鍵性的智能引擎突破,但是從芯片到整個游戲的實裝,中間還有大量的工作。
新的擬真體驗后臺的測試空間倒是能展現出來,但要求對外端口在這個時間點也有這種體驗就是另一回事了,這不是一朝一夕的事情。
本來預計在三周年當天全部上線,時間已經很緊了,連找第三方評估團隊的時間都分不出來,否則專業報告書一拍什么都不用說,現在因為外界的惡意營銷,又要分出心神額外去做宣傳物料。