他覺醒的意識只能停在一條線上,所以他眼睛里見到的玩家一直只是1線的幾個。
為什么是1線
謝霜雪琢磨了,他覺得這是游戲開啟的真正的基準線路,像是地平面。
假設整個游戲只有一位玩家,跟隨在進入劇情之后便只有這一條1線,其余頻道其實都是因為玩家數量過多而復制衍生出來的,且開啟的時間點都慢于1線,謝霜雪的意識是隨著劇情的開啟同步進入的,真正的他便留在這里。
當劇情結束,1線這個線條在玩家層面上是消失了的,謝霜雪并沒有從1線跳到其他線條,他依然留在這里。
而且他是看見喬智慧離開的,知道那是玩家們被彈了出去。但眼前的場景和nc們沒有消失。
謝霜雪這個時候才意識到這個世界在接著往下走,只是玩家們看不到了而已。
sea這個智能主腦所構建的神魔世界已經真實到難以想象到的程度了。
展現在玩家眼前的永遠是重點劇情,畢竟在羽族這個故事里時間跨度有好幾年,不可能讓玩家跟著完整的時間線看nc日常,一個任務做這么長時間。
能省略掉的這些劇情往往是文本里一筆帶過的,比如說現在。
羽族在基于玩家探索劇情的基礎上,還要對整座城做地毯式搜索,城里活下來的人在包扎完傷口都要一一接受詢問。
這些細碎且不好設置互動的情節沒必要把過程全部展示玩家,給他們看結果便好。
但在nc的視角,這個世界就是真實的,他們循著自己的人生往下走,沒有絲毫省略和縮略。
sea營造了一個劇情結束后無人看得到的環境,像是一個沙盤,nc們在這里接著生活下去,這才是號稱擬真度超90的游戲世界的真正面目。
即使擁有真正擬人思維的nc們都不會發覺任何不對,謝霜雪在這里的行動依舊受到系統的控制,遵循著他原定人設應該有的動作和表現,只是控制力淺了一些。
且呆在系統幕后,這里時間的流速明顯和外面的不一樣,證據就是謝霜雪打開論壇的時候,那界面刷新的速度慢了很多。
這得等到他再次在劇情線里見到玩家的時候,那時候的時間流速才是同步的。
這對謝霜雪來說是件好事。
這代表他所在的世界是連貫的,系統幕后沒有玩家,自然不分線路,那他修改劇情的行動也能順著推下去。
但是就在他一點點摸清楚了自己呆的這個游戲世界的情況,也有意料之外的事情。
離自己不遠的地方站著一個人,臉上戴著半邊面具,也在盯著自己。
就是剛剛那個檢查自己手掌順便被自己吸收了光點的玩家
可玩家們不是都應該消失了嗎
他為什么會在那里
果然不是正常人。
對此覺得疑惑的只有謝霜雪,其余nc總是覺得這些冒險者出現在哪里出現在什么時候都正常。
且nc一般情況下是不會主動搭理玩家的,當前劇情設置下,羽族對于來幫忙的玩家態度還行,不會出手去驅趕。
那個人就這樣站在那里,謝霜雪看他手上有什么東西,和他上次看到的,那個系統后臺的檢測器很是類似,都有著一模一樣的屏幕。
這東西普通nc自然也看不到,可謝霜雪除外。
他難道是無邊海的g
謝霜雪看著他,有一種被條子盯上的感覺。
以后行事要更加小心了。