宿主,你想要批量檢測,只能讓戒指升級才行。不升級,就只能一個一個的來
有點心虛的系統,已經知道它的宿主是個什么樣的人。
現在聽到宿主喊它出來,系統不由自主的有點害怕。
它怕它的宿主一言不合,就要放棄任務。
到最后,倒霉的還是自己。
這并不是系統樂見的。
所以它解釋完以后,還在小心翼翼得等著宿主說話。
“怎么升級”
時冕知也是頭一次知道,還有戒指需要升級。
宿主檢測原石后,只要原石里有玉種,戒指就會吸收玉靈,進而升級。
沒有聽到宿主的怒斥,系統悄咪咪的松了口氣,繼續給時冕知解釋。
“玉靈吸收后,玉種受影響嗎”
時冕知知道有種說法,人帶玉,玉養人。
如果戒指吸取了玉石里的玉靈,那留下的玉石還能不能有說法里的功效,他不確定。
不會不會。玉靈只對修仙之人有用,普通人帶玉還是有溫養的效果的。
雖然系統不是人,可它好歹也是跟過上萬個不同的宿主的。
跟著每個宿主經歷的人生,或多或少它也明白時冕知擔心的是什么事。
“戒指能區分原石里玉種的好壞嗎”
聽到沒有影響,時冕知也就不擔心戒指吸收玉靈的事。
但是他也聽說過一種賭博的方法,那就是賭石。
現在他在這用戒指檢測原石,也是賭石的一種。
可以的,宿主只要注意觀察戒指吸收玉靈時顯示的顏色是什么樣的,就知道玉種的品質如何。
系統不懂玉,它也只是得到這枚戒指后,了解了戒指的功能,才會多關注了些。
現在聽到時冕知詢問,它就把它知道的都說了出來。
對了,不同顏色顯示玉種里的玉是什么顏色的。另外還有顏色的濃厚,顯示玉種的品質高低。越淺,說明玉質一般,反之則越高。
把記憶里曾經保存的數據翻了翻,系統又給時冕知補充了一些常識。
輕聲“嗯”了下,時冕知走到那堆原石前,隨手撿起一塊拳頭大小的石料,仔細觀察起來。
石料表面還沾著些干掉的泥土,表面經歷過風吹日曬后形成的溝壑紋痕,看起來有種活化石的感覺。
時冕知并不能分辨這些石料的好壞,只見他食指上的骨戒幽幽閃過一道白光,然后光亮過后,一陣虛無縹緲的白霧浮現在骨戒上面。
等到白霧散盡,時冕知目光落在食指的骨戒上,他覺得,他跟骨戒似乎多了一抹若有若無的聯系。
“系統,這是怎么回事”
時冕知把自己的感知共享給系統,系統也覺察到了時冕知跟骨戒的聯系。
按理說,不可能啊
系統的話,像是在自言自語,又像是在說給時冕知聽。
“到底怎么回事”
對于未知和沒有把握的事,時冕知向來沒有太多耐心。
他習慣的是運籌帷幄和胸有成竹。
本來系統的綁定,就已經讓他莫名的多了很多戒備。