畢竟自來也還記得,在正常的“歷史”中,卡卡西會帶著鳴人臭小子和宇智波家的那個小鬼來到波之國做任務,經歷一系列麻煩的驚險事件后,勉強完成任務。
關于這一點,自來也實在很想吐槽卡卡西你這么多年都干什么去了打個叛逃的霧隱村忍者都差點把自己放倒是怎么回事好歹也跟你老師比比啊
說到波風水門,自來也同樣十分發愁當初自己是因為“時間線錯誤”,這才被這個世界退貨,去往了白蘭奸商的那個莊園。那水門呢
水門現在怎么樣了
既然水門沒有被“退貨”,想來他應該到達木葉了。可村里的那些老家伙能接受水門的死而復生嗎
那些令自己頭疼的權力斗爭,現在發展到什么地步了鳴人這些年在村里的待遇,村里準備怎么解決
還有鳴人體內的九尾與封印,還有宇智波家族的問題與覆滅甚至是這個時間點上還活著的自己。
這一切的一切,都會有什么變化
需要大人考慮的事實在是太多太多,這讓自來也忍不住一陣發愁的同時也開始思考鳴人他們到底會不會像自己“記憶”中那樣來到波之國做任務。
因為“一個傳奇的開始、一個英雄的”,這在自來也看來無疑指的是后期越發出色的鳴人,可“一些并不太合適的變化”又是指什么
自來也稍作思考,想到白蘭給自己的權限,很快拉出了兩個計劃。
第一個計劃很簡單,召喚玩家,讓玩家直接莽上去。如果這個波之國真的有什么問題的話,對方肯定會在這混亂中露出破綻,最后玩家如果能直接解決最好,不能解決他自來也也有收尾的辦法。
而第二個計劃同樣簡單,但比第一個計劃更茍一些、更不要臉一些,那就是先召喚第一波適合探路和打探消息的玩家,讓他們在這混亂的波之國里蹦跶,自己藏于幕后觀察;等第一波玩家找到波之國真正的“變化”并死光了后,他再趁“變化”放松之際,針對性地開啟第二波玩家召喚。
唔,第二個辦法不錯,兵不厭詐嘛
自來也想得很美,但一開始召喚就出問題了
系統提示玩家“派克諾妲”已被召喚。
系統提示玩家“柳蓮二”已被召喚。
系統提示玩家“黑子哲也”已被召喚。
系統提示玩家“村田”已被召喚。
自來也“”
我懷疑你在針對我但我沒有證據jg
“看來太穩重也不好”自來也干笑。
畢竟某些專業性的玩家就一人,被那邊主持游戲場的人召喚后,自己這邊就沒辦法召喚了。
看中的人一個都來不了,自來也無奈之下,只能退而求其次,掐死了出奇兵牌的念頭,老老實實地玩起了玩家搭配。
善良sr黑羽快斗、sr黑澤逢世
中立r黃瀨涼太、r靈幻新隆
邪惡r赤井秀一、r鳥束零太
新玩家ssr六道骸、ssr鈴蘭、ssr云雀恭彌
這場游戲,雖然說是六個老玩家帶三個新玩家,可最后到底會如何發展,還是得看實績。
“行了,就你們了。”
自來也隨便寫了兩句有關游戲場和規則的話后,就將九份游戲場邀請發出。
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