“難道就沒有辦法其他辦法了嗎”
洛槐稍微估算了一下,按照游戲中一次附魔要三份青金石,如果換算成現實大小很好,不出明天他就得破產。
有沒有什么辦法咧
暫時沒有,于是洛槐邊想邊拿出工作臺。
出于習慣,他還要做一個砂輪,算是和附魔臺配套的一個工作方塊,具體有兩個作用
一是把兩個相同的殘損工具合成后修復一些耐久,雖然工作臺也可以做到,但是砂輪恢復的耐久值會稍微多一些,對于一些高級工具來講比較值。
二就是祛魔,顧名思義,祛除裝備的附魔屬性并且返還一部分經驗。
洛槐是不指望有啥驚喜,就是純粹做出來當個擺設。
砂輪的做法也很簡單,那三塊石頭圓石燒制而成做出石半磚,擺一個到工作臺中間,兩邊各放一根木棍,在木棍下面一格再各放一個木板,砂輪就完成了。
他把砂輪放在了天花板上,外觀上就是兩根木柱子吊著一個長方體的石盒,只需要打開石盒就可以進行操作。
但是現在洛槐也沒東西要祛魔,就把兩個快壞掉的鐵鎬丟進去合成一下。
兩個鐵鎬被吸進了砂輪盒中,蓋上蓋子,砂輪發出了磨砂的聲音。
也不知道這么小個盒子是怎么裝下那么大兩個鐵鎬的,也許是鐵鎬回歸了物品狀態吧。
沙沙沙
磨砂的聲音很細,聽著還挺解壓的。
啪最后砂輪的蓋子自動打開,一個接近嶄新的鎬子掉了出來。
洛槐快速一伸手,剛好接住。
“嗯”
洛槐突然發現手變藍了一點有什么粉末從砂輪口和鐵鎬一起掉了下來,最后撒在他手上。
“青色的是什么呢”
答案顯而易見,青金石。
“合著沒有經驗了,這砂輪就返還青金石了”
不過這樣說來其實才更加合理,砂輪作為一種物理工具,怎么可能把經驗這種能量物體祛除下來呢明顯是把功能換成把裝備上的青金石磨下來更加合理。
“可是我這倆鐵鎬都是白板裝呀,怎么會磨出青金石”
雖然這點青金石粉末的份量連被承認為一個物品都不夠。
但是有因必有果,肯定是哪里有問題。
“我用這兩把鐵鎬干過什么”他開始回想。
說起這兩把鐵鎬,也算是戰績輝煌,大大小小什么東西沒挖過
地基,槍支,金劍
“金劍對了,就是這個東西。”
這里的金劍不是說麥塊中的金劍,而是指那次期末副本中,楓葉送給他的那把金劍,那可是把附魔武器。
洛槐想著,拿出了兩塊金錠。
嗯,已經被他敲掉了,現在就是兩塊金子而已。
“完蛋,血虧。”
一想到這,他發現自己可能錯過了什么,比如好幾塊青金石。
“附魔裝備是嗎”