眾聯是一個游戲大廳,并不是傳奇這種收費充值游戲,而是免費游戲。所以他的主要營收手段就是找電信拿分成。
在簡陽看來電信每個小時要收取510塊錢不等的高額網費,而眾聯那么多在線用戶,游戲時長百萬計,這里面的利潤絕對驚人。
所以眾聯平臺既然吸引了那么多用戶上網消費,這么大一塊蛋糕電信無論怎樣也要分點給眾聯不是
對于這一點電信其實也是認可的,畢竟千萬收入的大生意,對于電信來說也不是什么小業務,所以一開始雙方接觸的時候還算都有誠意。
只是這個分成多少方面顯然談的不是那么和諧,數千萬的盈利在眾聯看來怎么也要分給他們幾百萬吧。
可電信覺得這是獅子大張口,原本他們愿意從自己身上割肉,已經拿出自己的誠意了,你一上來就像宰一刀狠的,真的拿電信當肥羊了于是原本雙方都有意愿的談判瞬間陷入了停滯中。
而就在這個時候傳奇突然冒了出來,雖然他和眾聯是兩種完全不同的游戲,可簡陽第一時間嗅到了威脅。
事實也是如此,在上網費如此高額的現在,所有人上網消遣的同時必須要考慮一下成本問題。以前是固定支付三個小時的網費來玩眾聯的,現在傳奇出來了,那多玩一點時間的傳奇,就只能少玩一些時間的眾聯。
眾聯是免費游戲平臺,他的主要盈利方式就是那玩家在線時長和電信要分成呢,現在這個游戲時長突然被分流了,這無疑是在背后捅了眾聯一刀。
“類型不同沒得比,不過對方比我們更有優勢。”鮑岳山皺著眉頭說道。
眾聯的發展其實有點取巧,屬于異軍突起的那種。不過能突起成功也代表著他們的能力和創新,所以從這方面來說他們并不比其他互聯網公司差。
但在盈利方面因為是劍走偏鋒,自然沒有正統游戲那么自由。比如說眾聯想要賺錢只能去找電信分成,而傳奇直接收點卡,不要電信分成人家也能盈利,從這方面來說眾聯無疑處于弱勢地位。
“我們能不能也收費”簡陽開口問道。
“估計很難,畢竟游戲模式不一樣。而且我們和對方的門檻也不一樣,他們收費因為現在只有那么一個傳奇,即便玩家有怨言也只能忍了。可我們要收費瞬間就會冒出來好幾個眾聯你信不信”
“開發類似游戲難嗎”簡陽嘆了口氣,同時眼睛閃過一道精芒。
既然已經清楚的認識到了眾聯的弱勢,也親眼看到了傳奇的崛起。對于對于游戲產業盈利這一塊兒他是絲毫都不擔心的。
“難到不是很難,但人家已經搶了先機。我們再去開發類似的游戲并沒有什么優勢。”
簡陽眉頭挑起思索了一下,明白過來鮑岳山的意思。既然是跟風那等你開發出來的時候,人家已經有了一大批忠誠玩家了。
到時候想要吸引玩家來玩你的游戲,那肯定需要在充值點卡上降價。你這邊一降價搶市場,人家肯定也會跟著降價。
最后肯定是一場價格戰,結果估計是原本收費的游戲變成了免費了。到時候玩家是開心了,可跟風的他們又回到了去和電信談分成的盈利模式的原點上。