在敏捷只有6點的情況下居然第一下就打出暴擊了,這次真的是人品爆發了。
在25亡靈法袍貢獻的25點智力加成之下,攻擊力已經超過400點的張奕,能夠一個暴擊火球術直接秒殺一只19級骷髏射手,實際上也是在張奕的預料之內。
但是對于后面的關浩他們來說,豈止是用變態來形容,這簡直就是無敵啊
關浩“我的娘,他這傷害是不是比早上我們第一次遇到的時候,又高了一大截”
劉星“太恐怖了,一個技能就把19級骷髏給秒了我算是知道剛才那幫家伙,為什么這么怕張奕了”
韓風“恐怖如斯,嘶”
韓雅柔“”
就在四人目瞪口呆之際,張奕已經兩個普攻帶走了第二只閃光骷髏射手
于后陣沒有動手的關浩他們耳邊,則是傳來一道道系統提示音
“叮你所在的隊伍擊殺了19級骷髏射手,你獲得20戰斗經驗,經驗值30”
“叮你所在的隊伍擊殺了20級骷髏射手,你獲得20戰斗經驗,經驗值34”
“叮”
組隊刷怪,好處是擊殺效率高,壞處是得到的經驗會按人數平分,最多五人組隊,每人只能得到20經驗,除了拿下最后一擊者,可以額外獲得10經驗,達到三成。
也就是一只19級骷髏射手可以給關浩他們帶來30點經驗,而張奕,則是可以得到45點。
于是接下來,全程幾乎不用關浩他們動手,一直都是張奕一個人在前面刷,關浩他們,就是眼睜睜看著張奕這個堪稱變態的家伙,一兩下帶走一個骷髏射手,兩三下轟殺一個骷髏戰士,殺這些對于別的玩家現階段而言不敢碰的1920級骷髏,就跟殺雞一樣
不過閃光骷髏,跟普通骷髏的區別并不只有閃光這么簡單,它們被系統賦予了一個強大的被動技能腐蝕。
腐蝕閃光骷髏戰士與骷髏射手的攻擊有01的幾率會直接損壞玩家身上隨意部位一件裝備,損壞狀態下的裝備無法使用,必須要到鐵匠鋪花錢修復。
這是跟3星品質以上裝備開啟的“持久度”效果一樣,裝備持久度下降到0無法使用,而這些骷髏被賦予的腐蝕技能,相當于能直接清空玩家一件裝備的所有持久度
好在觸發幾率不高,不然怕是打一圈下來,張奕身上裝備都炸了。