此外,雷歐還發現這門巫術似乎還有后續演化的余地,因為在巫術說明最后有一句可能是結晶老者留下來的話,提到靈魂的強度決定了靈魂槍的本質,靈魂結晶的品質決定了靈魂槍的威力。
如果雷歐猜得沒錯的惡化,前面一個靈魂的強度應該是指施法者的靈魂強度,也可以說是施法者的靈能等級,只要靈能者的等級足夠高,那么施展出來的靈魂槍也會變得不同。
至于靈魂結晶,這讓雷歐想到了在白城遭遇的那兩名寄生蟲異變后的維綸英雄,他們在被靈魂篝火符文焚燒后殘留了不一樣的靈魂結晶。
想到了這里,雷歐也感覺到了靈魂結晶的珍貴程度,不禁有些后悔剛才用靈魂篝火符文創造的火焰焚燒了那么多靈魂結晶,要是留著那些靈魂結晶的話,他能夠對敵的手段也會多不少。
“要不再在這里多停留一會兒”雷歐腦海中忽然產生了一個念頭,只是在產生這個念頭的同時,他的本能卻在警告他,如果繼續停留下去,可能會遭遇意想不到的麻煩。
雖然雷歐覺得繼續在這里停留一段時間,吸引一些人頭蜘蛛來制造靈魂結晶,應該會對自己更有利一些,但他也同樣相信自己的本能感覺,因為當靈能者進化到第五級的時候,已經會有一些類似預感的感知,特別是關系到自身安危的時候,這種預感也愈發強烈,在地球聯邦,沒有哪個靈能者會忽視這種危機感知,因為忽視危機感知的人最終都會遭遇各種不測。
雷歐選擇遵循本能感知,快速的手勢了一下戰場,然后不再憑借理智判斷,而是憑借模糊的感知判斷,選擇了一個最讓他感到輕松的方向,走入到了灰霧之中,在布滿各種詭異樹木的叢林中穿行。
就如同在外界的叢林一樣,這里的叢林里面也隱藏了各種各樣的危險,除了之前看到的人頭蜘蛛以外,還有各種奇形怪狀的怪物,比如一條頭部完全是骨頭的大蛇,雷歐花費了一點力氣才將這條力量可以和五級靈能者相媲美的巨蛇給殺死了。
只不過也和叢林一樣,這里的資源也同樣非常多,因為所有被他解決的怪物在死后都會化成灰燼,而灰燼之中總會殘留一些東西,有些是可以用來制作各種巫師奇物和符文陷阱的靈能物質,也有些是靈魂結晶,總而言之他的儲物空間內補充了不少靈能物資,制造在短時間內不需要擔心材料問題了。
通過耳后芯片的計時功能,雷歐大約走了四個小時左右,周圍的叢林依然沒有變化,但地面卻出現了一些改變,從原始叢林的雜草泥土地面,變成了相對平整的地面,看上去有很多人工踩踏的痕跡,再后來有發現了一些磚石鋪設在地面上,他覺察到自己應該已經來到叢林邊緣,快要看到一個失落文明的遺跡了。