所以從這一點就能看得出,網億推出法寶系統雖然是為了改變游戲的k格局。
但與此同時,海量的經驗需求以及每日培養法寶的次數限制也將這一過程放的很慢,玩家再怎么心急,在諸多限制下也無法速成。
對于方云自己來說,他并不擔心培養法寶的經驗問題,反倒是有些擔心自己會不會卡在哪個關鍵的法寶上面。
現如今他最早的那三個主力號經過一年的狂刷,已經攢下了大幾十億的經驗。
這還是因為這個時期刷經驗的路子太少,放在前世,以托管助手那變態的效率,再加上他的財力,他恐怕一年多點就能刷個千億號出來。
所以對他來說經驗根本不成問題,只要接到法寶任務,他就一定會第一時間將其刷出來并培養到滿級。
法寶的出現對于其他玩家來說只是一種全新的事物,起碼需要一年半載才能慢慢摸透其中的門道,想要精通更是需要數年之久。。
但對于方云來說,在法寶出現的那一刻,他跟其他玩家之間的差距不僅沒有拉近,反而還會越拉越遠
法寶的潛力實在太大了,會不會用完全是質的區別。
比如他在得知法寶推出后,腦海中閃過的第一個想法就是,自己那個擁有漫天花雨套的小五莊是不是可以升級了
當初在搞到那套漫天花雨套時,他就有想過等法寶系統出現后該如何進一步打造自己的小五莊。
而隨著法寶傳奇正式登場,他的計劃終于可以實施了。
雙嗜血幡連擊卡漫天花雨套裝,這個新老版本的結合玩法所蘊含的潛力是無窮的,前世很多所謂的新玩法都是在這一基礎上加以改進出來的。
一旦將其完美結合,再加上他手里三個物理門派的超高輸出,到了武神壇上絕對會把對手打的懷疑人生
而除了擁有無窮潛力的法寶之外,這次新資料片推出的另一個玩法潛能果同樣也是個吞經驗的大戶。
所謂的潛能果說白了就是用經驗換潛能點,由于現如今滿級的玩家越來越多,為了提高這些滿級玩家繼續刷經驗的積極性,網億果斷放出了這個大殺器。
跟前世經過修改后的潛能果不同,這個時期的玩家想要兌換潛能果,首先要達成一個條件,那就是飛升過后并且等級130級。
在達成這一條件后,玩家就可以到花果山找老獼猴換取潛能果了。
潛能果可服用上限為100個,服用1個潛能果可以增加1個潛力點,1000經驗換取第1個潛能果,1015經驗換取第2個潛能果,1030經驗換取第3個潛能果,后續所需經驗依此類推。
全部換下來,100個潛能果一共需要17億左右的經驗,對現階段的玩家而言甚至比法寶還要可怕,就算爆肝狂刷起碼也得一年半載。
一個法寶一個潛能果,這兩個王炸下來,別說其他玩家了,就算是方云這個全夢幻經驗攢的最多的大掛比,這會兒心里都忍不住犯起了嘀咕,計算起自己所存的經驗到底夠不夠點法寶跟潛能果了。
至于其他人,方云相信很長一段時間內,這些人恐怕都會淪為經驗的奴隸,經驗條完全不可能有攢下來的機會。
而除了這兩個吃經驗的大戶,這次資料片更新的其他玩法雖然對經驗沒那么高要求,但在其他方面卻有著各種各樣的要求。
比如召喚獸裝備,在資料片更新后,每只召喚獸身上會出現三個空格部位,分別為頸部、身體跟手腕,對應的裝備則為項圈、鎧甲以及護腕。
每個部位的裝備都有一個主屬性,譬如項圈的主屬性為速度,鎧甲的主屬性為防御,而護腕的主屬性則為命中。
在這些基礎之上,各個部位的裝備還會隨機出現各種附加屬性,包括但不限于傷害、靈力、血量、魔法、體質等等。
召喚獸裝備的獲取方式分為兩種,一種是燒雙練級時隨機獲得,另一種則是通過打造獲得。
打造召喚獸裝備的整個流程說簡單也不簡單,但說難也不算難。