不過這些糾結只在他腦海中一閃而過。
為了打造千雪這個骷髏大唐,他前前后后可是投入了大量的資源跟精力。
雖然比起之前那些主力號,打造千雪的整體成本并不突出,但錢都花出去了,不落點響聲的話未免太過浪費。
沒再多想,他目光再次回到屏幕中的新聞,忽然發現下面還有內容。
「“鋼”與“鐵”的碰撞,全明星戰火一觸即發
武神壇全明星爭霸賽集合了夢幻西游最頂尖的戰力,讓他們在這個平臺上碰撞、對決。
參賽的每一支戰隊,都擁有奪冠的實力,而他們的每一場戰斗,都堪稱巔峰對決。
究竟誰能從這層層的對決中脫穎而出,成功晉級總決賽呢
其中總決賽將在2008年1月6日、1月7日之前在魔都舉辦。
屆時,將邀請八支預選賽脫穎而出的服務器戰隊齊聚無錫決出年度強者
而到時候又有誰能力壓群雄,摘得最高桂冠呢讓我們一起拭目以待」
這段說明倒是并未出乎方云的預料,畢竟即便是在前世,全明星大賽也沒做到全程線下進行,只有到了比較重要的四強半決賽以及決賽才會換成線下。
線下賽的氛圍可不是線上能比的,雖然這可能是方云前后兩輩子加起來第一次參加線下賽事,心里多少有些緊張,但比起緊張,他心里更多的還是期待。
不過眼下真正讓在意的并不是這個,而是更下方的內容。
「全新“禁選機制”引入,戰術打法多變針鋒相對
本屆武神壇全明星賽首次引入“禁選機制”,新的玩法必然給參賽隊伍帶來新的挑戰和新的機遇。
最頂級的比賽中,啟用“禁選機制”可以促進門派多樣化,豐富戰術打法,同時還能為觀眾一個更具觀賞性的比賽。
希望比賽方兩支隊伍通過“禁選機制”,從而對對隊方的意圖進行揣摩和理解。
當然,“禁選機制”的使用也僅限于武神壇全明星爭霸賽總決賽的四強賽、季軍爭奪賽和冠軍爭奪賽,這幾場作為夢幻西游的頂尖賽事」
“這”
看著特意被小編標紅的禁選機制四個大字,方云嘴角微抽,一時間竟不知該如何吐槽。
禁選機制這玩意兒之前就有說過,簡單概括就說一種特殊的門派ban選。
當某個版本中某個門派過于強勢,亦或是某幾個門派同時登場催生的化學作用過于硬霸,那么通過禁選機制就可以進行一定程度的限制,從而讓比賽更加公平也更具觀賞性一些。
禁選機制在前世夢幻的各大比賽中早已成為標配,像方云這種老鳥更是熟悉的不能再熟悉。
不過,夢幻西游這種老游戲之所以會出現禁選機制,更多的是因為網億后來推出的那些新門派導致的。
這些新門派在剛推出時往往極為強勢,即便后來經過數次的削弱也依舊活躍于武神壇一線,大大擠壓了那些老牌傳統門派的生存空間。
而與此同時,這些新門派不僅本身非常強勢,同時跟一些老牌輔助門派搭配起來還很容易產生強大的化學反應,從而衍生出一套又一套讓人防不勝防的套路。
正因如此,在發現新老門派愈發失衡的情況下,官方不得不推出禁選機制,一方面來限制那些新門派的出鏡率,另一方面也算是追趕時代的步伐。
當然,隨著游戲版本的不斷更新跟平衡,后來的禁選機制已經跟新老門派沒太大關系,因為官方也在不斷加強那些老門派。
之后的禁選機制已經比較貼合其本身的意義,那就是讓雙方選手互相破招,強迫雙方拿出更多的套路跟戰術,盡可能提升賽事的精彩程度。
可問題是,現在是2008年。