方云自己就記得,當初剛開符石系統的時候,自己只是為了開件三孔武器,結果前前后后硬是丟進去近千萬,讓他當場就對裝備開孔產生了心理陰影。
而事實上,裝備開孔在整套符石系統的玩法中只能占據冰山一角。
籠統總結一下的話,符石系統一共可以分為五大類,分別為符石屬性符石效果符石獲得符石使用以及符石組合。
首先是符石屬性。
符石這玩意兒簡單來說就是用來二次增強裝備屬性的材料,根據其稀有程度的不同可以分為1級、2級以及3級。
為了幫助玩家更好地進行區分,網億在不同級別的符石形狀上也進行了差異化設計,1級符石為三角形,2級符石為正方形,3級符石則為圓形。
而在此基礎上,這些符石又分為七種顏色,分別為紅色、黃色、綠色、藍色、黑色、白色以及紫色七種顏色。
每種顏色的符石所對應的符石屬性是不同的,同時符石根據等級的不同耐久度也不相同,1級10點耐久,2級200點耐久,3級222點耐久。
沒錯,符石這玩意兒也是有耐久的。
當玩家使用鑲嵌符石的武器或防具進行戰斗時,裝備上的符石就會減少耐久。
當耐久降低為0時,這些符石會失去相應作用,需要玩家用新的符石進行替換重新鑲嵌。
最騷的是,這些鑲嵌在裝備上的符石還不受永不磨損的影響,你盡管不銹鋼,少掉一點耐久算我輸。
當然了,為了照顧大唐獅駝這類頻繁需要使用普攻的物理系門派,這兩個門派的門派特色倒是能對符石生效,也算是聊勝于無吧。
關于符石的屬性大概就是這樣,而在此基礎上,玩家想要真正搞懂符石系統的機制,就需要進一步了解符石的具體效果。
符石根據其等級、顏色的不同,在鑲嵌之后會產生不同的效果。
舉個最簡單的例子,比如2級符石紅云符石,其具體效果為增加角色10點氣血,在鑲嵌到裝備上之后就能立即生效。
10點氣血在很多玩家看來可能不太起眼,但要知道,在夢幻西游當中,所有氣血的增加都是受強身跟臨時符影響的。
換句話說,若是你本身擁有120級強身,那么在鑲嵌一塊2級的紅云符石后,你所增加的氣血并非10點,而是22點
而每件裝備最高可以打五個孔,就算每個孔都只增加10點氣血來算,一件裝備就是0點血,6件裝備就是300點血,在乘以22后,那就是660點血
可以能對于習慣前世那個數據大膨脹時代的玩家來說,多660點氣血并不算什么。
但要知道的是,在當今這個時期,一個滿級五力大唐若是不點強身不打氣血臨時符,其血量能有1300就已經頂天了
可就是這樣一個純血量只有1300的大唐,在點滿120強身且打上滿額160氣血臨時以及滿額體質臨時符的情況下,其血量就能直接來到3900左右。
3900的血量在當今的夢幻當中已經算是服戰級五力大唐的及格血量了,可想而知這個時期的夢幻角色普遍有多貧血。
而若是這時候,這個五力大唐突然又多了660點血量呢
上面已經說過,夢幻當中角色的氣血成長是受強身跟臨時符影響的,而按照120級強身跟滿級氣血跟體質臨時符的標準來計算,在玩家多出這660點血量之后,其實際血量成長絕不止是660點。
換句話說,在打滿一身氣血符石后,一個上一屆巔峰氣血只有3900的五力大唐,其血量將會迎來驟增,瞬間來到300左右
一個五力大唐在打滿一身氣血符石后,其氣血直接就能跟穿光芒石鎧甲的千刃掰手腕了,這種提升已經不能用巨大來形容,而是翻天覆地
可惜,在方云來來回回翻閱了無數遍關于這次推出的符石系統介紹后,他發現自己這個美好的愿景似乎并沒有那么容易實現。
在前世,幾乎所有玩家的符石都已固定,無論最終搭配的符石組合是什么,其詞條都為清一色的氣血1,速度1。
客觀來講,這個詞條確實極為實用,無論是氣血量的增加還是速度的增加都完美匹配各路玩家。