而在驚訝過后,他立刻便盤算起該如何將這兩只帶有全新特殊技能的稀有寶寶利用起來。
巴蛇的嗜血追擊不用多說,作為只有普攻才能觸發的技能,想要將其充分利用,就只能朝著連善或是連噼的方向打造。
事實上,想要打造出一只足夠極品的嗜血追擊寶寶,還有另一個技能是不可或缺的,那便是蒼鸞怒擊,也就是前世玩家俗稱的林中鳥。
嗜血追擊的效果為當物理攻擊擊倒敵人時,可繼續攻擊另一個敵人,傷害減半。
而蒼鸞怒擊的效果則為普通物理攻擊發生必殺或連擊時,臨時提升10傷害并隨機攻擊另一個目標。
聰明的玩家應該一眼就看出來了,這兩個技能簡直可以說是天生的絕配
因為只要寶寶自身帶有高必跟高連,在隨便觸發其中一個且擊倒目標的情況下,帶有嗜血追擊跟蒼鸞怒擊的寶寶就很有可能會當場化身炫邁,根本停不下來
而最關鍵的是,這兩個技能還都可以觸發套裝
想象一下,一只集高連、高必、嗜血追擊、蒼鸞怒擊于一身,且還穿有一身善惡套的寶寶,一旦在進攻中同時觸發這四個技能以及善惡套裝,那將會是一副多么血腥的畫面
可惜,蒼鸞怒擊作為神獸超級青鸞的特有技能,想要真正普及的話,起碼也要等千億獸決出來才行。
不過不要緊,雖然眼下還搞不到蒼鸞怒擊,但方云依舊會按照雙特殊的標準去打造這只嗜血追擊巴蛇,不就是多等幾年的事兒嘛。
而除了巴蛇之外,關于那只機關人的打造,方云就有些舉棋不定了。
機關人自帶的特殊技能為壁壘擊破,關于這個技能,前世的夢幻當中可謂是眾說紛紜。
有人認為,壁壘擊破的出現徹底打破了武神壇上龜陣橫行的格局,逼迫那些選手放棄龜縮大陣,逐漸朝著血耐攻寵的方向進行調整。
之所以如此,是因為壁壘擊破自身特性導致的。
按照官方介紹,壁壘擊破的效果為發動物理攻擊敵人,并略微提高一定傷害。
而在此基礎上,敵人若是防御,則提升大量傷害。
但這還不算完,除此之外,壁壘擊破還具有忽視防御以及高級防御的特性
隨著這三種特性的出現,以往武神壇上四處橫行的龍龜大陣算是碰到了終極克星,簡而言之就是你越是龜縮,挨的打就越疼
但與此同時,壁壘擊破自身的特性也導致自己將上限給堵死了。
比起以高爆發著稱的善惡跟力噼,壁壘擊破增加的那點傷害著實有點低了。
換句話說,壁壘擊破的存在更像是一個場景限定技能,場上有高防寶寶時它就能支棱,可一旦沒了高防,它所能造成的傷害就較為有限了。
在前世,很多極品壁壘寶寶并不是一開始就是朝著這個方向打造的,而是那些玩家或是主播在打造力噼善惡時,不小心打掉特殊技能后退而求其次做出的選擇。
正經人誰打壁壘啊
當然,雖說壁壘擊破沒善惡力噼那么強力,但憑借其利落的技能動畫、較之普攻更高的傷害,若是再搭配上出其不意的話,在任務中的表現其實也是挺亮眼的。
但方云顯然并不會滿足于打造一只壁壘任務寵。
之前沒有也就罷了,眼下既然壁壘已出,即便手里暫時只有一只機關人甚至還沒洗出壁壘,但他依然已經開始盤算著該如何將其利用起來。
只留一個壁壘顯然是不夠的,畢竟壁壘雖然對高防寵的克制很明顯,但想要殺人的話,還是需要力噼善惡這玄冥二老來輔助的。
在他的構想中,自己要打造的這只壁壘寶寶必須要具備高抗性、高機動性以及多特殊三種特性,而想要達成這一目標,饒是他煉妖無數,也知道這將會是一個漫長且結果非常不確定的過程。