收回心思,看著兩次熔煉后已經恢復正常的防御跟提升到3點的力量。
方云兩眼放光,立刻就開始了第三輪的熔煉。
“熔煉成功,增加了2點防御”
“熔煉成功,增加了1點敏捷”
“熔煉成功,增加了2點敏捷”
“熔煉成功,增加了1點力量”
隨著他一次次疊加強化熔煉點下,只見昨天那種瘋狂降屬性的情況再也沒發生,幾乎每次點下去,都必定能隨機提升某項屬性。
雖然不想承認,但不得不說,這特么,才算的是開掛的感覺啊
點了一會兒,眼瞧滿層強化熔煉的發揮出乎預料的穩定。
他暫時停下手,思索了幾秒后,再次發動氣運強化,但這次卻沒有選擇滿層,而是嘗試著用了一下30x1的初級疊加強化。
選定初級疊加強化,他鼠標輕輕一點,旋即就見屏幕前蹦出一道對話框
“熔煉成功,增加了6點耐久,扣除24點體力,49200兩金錢,并損耗了熔煉裝備5點耐久。”
“嗯”
看著眼前的對話框,方云微微一挑眉,旋即便再次轉動起思緒。
先前的滿層疊加強化基本全都是出的增加屬性,雖然有多有少,但他完全可以積少成多。
可這個初級疊加強化第一次使用,雖說同樣成功了,但卻只給提升了6點耐久。
這差距,屬實有點大。
當然,雖說耐久度不值錢,但對方云來說,這依然是個好的信號。
要知道,鎧甲屬于角色6件裝備中最難熔煉的部位。
在擁有雙加的基礎上,即便次次成功,也依然會出現減雙加、減防御跟加耐久這三種情況。
而在這其中,加耐久已經算是中簽了。
之前玩單抽的時候,他幾乎六七次才能碰到一次加屬性,其他時候要么是失敗,要么是減雙加或防御,偶爾才會出個加耐久。
這也是他為什么會把一件好端端的鎧甲給差點熔廢的原因。
但現在,區區一個初級疊加強化就能保證他大概率出中簽,這種提升簡直就是跨越式的
不過對于現在的他來說,維持中簽的概率顯然是無法滿足需求的。
所以在又試了幾次,確定初級疊加強化大概率都是加耐久后,他又默默地將疊加強化改為了中級,也就是每次60點氣運值消耗。
又是連續幾次嘗試下來,他很快就摸清了中級疊加強化的規律。
比起初級疊加強化,中級疊加強化在出加屬性這方面概率明顯提高了一些,但也有限。
他計算了一下,在點6次的情況下,大概能出3次加耐久,2次加屬性,1次減屬性或是失敗。
而低級疊加強化同樣6次的話,則大概是1次加屬性,34次加耐久,12次減屬性或失敗。
整體而言,無論低級還是中級的疊加強化,都遠要比單抽來的靠譜,但同時又比高級疊加強化差點意思。
所以在總結出這個規律后,他索性也不作妖了。
直接鎖定高級疊加強化,然后便埋頭狂點了起來。
就這樣埋頭一通狂點,直到將近2500點氣運值消耗一空,他這才停下瘋狂的鼠標。
蟬翼金絲甲
月宮桂樹上的靈蟬身上的蟬翼輔以金絲編織而成的鎧甲。絕非尋常仙家之物。
裝備條件等級150
裝備角色男
等級150,五行木