所謂的力地府顧名思義,就是以物理輸出為主的地府流派。
此前的力地府屬于不折不扣的非主流。
但六道魍魎的出現則徹底為力地府正了名。
而究其原因。
就在于六道魍魎下兩大王牌輸出技能,「六道無量」跟「百爪狂殺」!
按照官方描述。
六道無量為法術驅動的單體物理攻擊技能,攻擊時額外附帶六道輪回技能等級x60的傷害結果。
一個曾經公認的輔助門派。
如今竟出現了一個純正的單體輸出技能。
這就已經很說明問題了。
而六道無量下方還有個「傷劫」經脈。
在點滿傷劫后。
玩家在使用六道無量時,還能附帶自己武器總傷害的18傷害力進行攻擊!
這就有點離譜了。
六道無量本身就在玩家傷害的基礎上附帶了六道輪回技能等級60的傷害結果。
眼下再加上武器總傷18的傷害力。
憑方云刷裝備的能力。
但凡敢刷出一把神器。
這一斧頭下去,那幾乎是必出人命的!
但這還沒完。
在六道無量單體輸出爆棚的同時。
力地府還有一個能夠群攻的技能「百爪狂殺」。
點滿后的百爪狂殺能夠一次性攻擊4個單位目標。
且在點滿「骨爪」跟「異道」經脈后。
百爪狂殺不但能附帶六道輪回技能等級60的傷害結果
傷害衰減還會從原本的70提升到84,且夜間還能額外增加10!
換言之。
只要點滿骨爪跟異道,并且出手時機選在夜間。
那么理論上來講。
力地府一波百爪狂殺過去,四個單位傷害幾乎能全部打滿!
怎么說呢。
雖然依然比不上獅駝的飛機。
但考慮到使用百抓狂殺時沒有變身等方面的限制。
說它是小鷹擊,那是一點也不夸張。
唯一需要注意的是。
百爪狂殺并不是必中的。
如果不想刀刀砍空。
你就必須要將終極經脈「氣感」點出,才能增加百爪狂殺20命中率。
但即便如此。
有著這一單一群兩大物理攻擊技能的加持。
力地府已經不是從不能玩變成能玩,而是直接揭棺而起了!
但這還沒完。
除了六道無量跟百抓狂殺這兩大核心輸出技能。
六道魍魎第六層經脈下還有個看起來不太起眼的經脈「汲魂」。
汲魂的效果為每成功擊倒一個召喚獸或人物后,可以吸取他的魂魄。
每個魂魄為自己增加2468點攻擊力,最多累積10個魂魄。魂魄會在自己死亡時丟失一半。
這個技能效果倒是跟dota的影魔被動有點像。
高情商說是致敬,低情商那就是拿來吧你。
以方云的手筆跟打法風格。
這個技能的存在簡直就像是為他量身定做的!
想想看。
一個物理輸出爆棚且尤其鐘愛玩清寵點殺的力地府。
一旦敢讓他在場上疊滿10層汲魂。
那么即便讓你用出慈航。
面對一個頂著10層汲魂buff的力地府。
你估計頭皮都要炸了!</p>