我叫阿卡托什,
不叫涼宮春日
4e,201年,爐火之月,26日,19:03
傍晚時分,我正用澤拉佩什馬甲在法師學院的奧術廳圖書館看書當然是裝個樣子。
照理說,目前各條任務支線都進行的十分完美,即使有些細節上的偏差,但總體仍然在穩步朝預想的結局接近,雖然不至于像蠢系統一樣亂飛大笑,至少心情應該很好才對。
但我今天一整天都非常憂郁,還找不到原因。
被奧杜因的化身踢破末日元素“此世之惡”的名字
這無關緊要,但凡有神的世界總會冒出這種類似“原罪”的東西,要想到它其實是某種“添加劑”需要異常發散的想象力才行。
找不到奧杜因
不,我基本已經確定那家伙的位置了,無法過去抓它是純粹的技術問題而不是實力問題。
比如某個著名的悖論“上帝能否創造一塊祂舉不起來的石頭”,現在我隨便就能造出塊幾百斤的大石頭,然后還真的搬不動,這個問題其實用表達方式偷換了一個概念,即刻意讓聽到問題的人以為“創造”和“舉起”是兩碼事,這句話真正問的是“上帝能否創造一塊祂創造不出來的石頭”,聽到的人只會罵一句智障。
簡單來說,那個“奧杜因”和我都身處松嘉德,但彼此毫無聯系的原因在于“副本難度”,如果奧杜因所在的松嘉德是普通,那么我的松嘉德就是英雄,如果奧杜因的松嘉德是英雄,那么我的松嘉德就是史詩,即使同樣是史詩,我也至少高它15層左右。
即使亞瑟最終殺入松嘉德打敗奧杜因,并來到小院目前位置,也只會看到一片荒地,因為我根本就不在那里。
就像是高難度副本才會刷的稀有boss。蠢系統說道。
“哼,關鍵是打敗奧杜因之后主線就結束了,離開松嘉德之后就無法再次回來,這里可沒鑰匙給他插。”我看著直播畫面,亞瑟正在和傲達威英討論“靈魂之井”的問題。
“你是說,靈魂之井在布拉西林安”
“準確來說,是那個沙利多的迷宮,而且靈魂之井不止一個,不然你認為其他地方的死者靈魂該怎么辦”
“哦,冬堡學院的創始人,他是想研究靈魂的秘密以達到長生嗎”
“靈魂能有什么秘密,實力強大,有神魔眷顧,死亡之后就可以自己留著,弱小的就等著自然散逸或者被關進靈魂石拿去附魔。”
“我能吸收龍魂增強自己的力量。”
“你信不信我現在就咬死你”
在亞瑟說出“此世之惡”的名字后,傲達威英如中央空調般的暖男,哦不,暖龍形象就崩了,開始和他討論如何殺入靈魂之井去對付奧杜因的辦法,然后不出意外地時不時就吵起來而毫無進展。
用傲達威英的話講,奧杜因由于被放逐了數千年,雖然可能在它本龍看來只是一瞬間,但力量已經在時間的影響下消散的七七八八,只能在靈魂之井內側休息并通過散逸的靈魂來逐漸恢復。
由于龍這種生物屬于實力會隨著時間增長,數千年的時間足夠不屬于巨龍帝國而沒有陷入“死亡”狀態的傲達威英在一定程度上壓制奧杜因,因此它直接封印了那個靈魂之井,讓沉睡中的奧杜因無法恢復實力,但沒想到它還能通過化身去控制其他巨龍。
所以,當初在海爾根的那頭奧杜因根本是個究極劣化版,發現憑當時的實力沒法殺掉亞瑟之后就干脆跑去復活巨龍準備以多為勝。
所謂“靈魂之井”,用其他世界的說法就是“冥界之門”,生靈死亡之后,沒有重要到會被魔神或圣靈直接帶走的程度時,就得通過它自行趕去魔神和圣靈的湮滅領域,無信仰者則會前往靈魂石冢,如果運氣好的話還能保存自我意識一段時間,直到最終消散。