“舍棄短槍后撤,拔刀”將指揮權歸還給鳴海,武士領隊大聲地下令的同時,亨利與約書亞向前壓進為武士們解圍,只留下咖萊瓦舉著大盾待在陣中央。
武士們丟掉了遺留在食尸鬼身上的短槍,有的人趁機把它們釘在地上,但頑強的怪物仍不停掙扎揮舞帶有利爪的四肢。他們拔出了腰刀向后退的同時各自揮舞試圖逼退怪物,可這些東西究竟不是人類,它們不懂得避開鋒芒因此蠻橫地撞上了刀鋒,被砍得皮開肉綻。
“記住先生的話,瞄準四肢,截肢為主”著重甲的武士們挨了食尸鬼好幾下抓撓,鐵甲凹陷產生劃痕漆皮崩落,但除了些許沖擊之外他們沒有受到一丁點傷害。在發覺了護甲著實有用之后他們信心更足,采取了更加主動的攻擊劈砍食尸鬼的前肢,立刻便取得了不錯的戰果。
“呼”
“鏘”呼吸,邁步,揮刀與大劍。舊式太刀和大劍更長更重帶來的切割優勢佐以使用者更進一步的技巧,亨利與約書亞二人的加入立刻把戰斗的天平朝著己方獲勝加了一大塊砝碼。他們輕松地斬殺了已被截肢削弱的食尸鬼,而武士們也默契地轉而面對其它個體,弓箭手在后方彈無虛發,盡管怪物察覺不到痛覺,身上插著一枚箭矢卻也仍舊足以削弱它們的身體行動能力。
汗水,鮮血,喊殺聲與劈砍聲持續了有5、6分鐘,沒有感情的食尸鬼死戰不退,但武士們卻發現這些家伙很多動作都落了空本來四肢伏低的生物例如狼或者犬類是很喜歡攻擊人的下盤的,但這些東西的動作類似卻一直朝向他們防御最佳的軀干。
而它們躍起的動作也有些過高,每每都將腹部完全暴露在面前,讓武士們的反擊很容易得手。
這就好像。
是設計來針對某種遠比凡人高大的對手的一樣。
兵器終歸是有極限的,它們只能按照設計的一種方案來應對。這不是生物,它們不會學習不會根據情況改變戰術。
原本應對鬼族的話這些更加靈活的小體型食尸鬼纏斗戰術大抵是能起到很好的作用的,但對體格比鬼族更小,速度卻比他們更快的人類武士,同樣的戰術就大打折扣。
但盡管如此,頑強而難以殺死的食尸鬼仍舊給武士們造成了很大的麻煩。它們的皮膚雖然防御能力一般,但骨骼卻相當堅硬,并且經常活動使得武士們手里的刀難以實實在在地砍上去一下。
和人的刀劍講究硬度而不似里加爾還要兼顧探險,因此精鋼制成的刀劍鋒利卻有些脆弱,它們經不起這樣的粗用,不少人手里的愛刀歷經漫長旅途多場戰斗都幸存,卻在今夜變成了滿是鋸齒的廢鐵。
但刀總沒有命重要,變成了鋸齒廢鐵的刀仍舊可以使用,砍到刀尖折斷了就用腳踹把它留在怪物的身上再拔出短刀繼續戰斗。
數量上的劣勢讓一名武士要同時面對好幾頭食尸鬼,盡管亨利和約書亞以極快的速度削減著它們的數量,這些東西的總數卻也比一行人一開始預料的要多。
斬殺了十頭,看樣子卻還是有十頭以上。
武器損壞,備用武器也損壞。
最后終于就連脆弱的四肢護甲部分也開始出現松動,脫落的甲片邊緣劃傷了他們自己的皮膚,但處于高度緊張之下的武士們無暇顧及傷勢。
“后撤,收縮陣型”弓箭一發接著一發,但察覺不到痛覺的怪物承受著極為驚人的傷害卻仍舊在活動。礙于體型它們的攻擊力或許算不上強悍,但因為這頑強難以殺死的特性一行人仍打得很是辛苦。
也不是沒有武士嘗試像亨利或者約書亞那樣瞄準頸椎要害,但速度快身姿又低的食尸鬼的脖子實在很難砍到,即便僥幸砍中了,也因為太刀較輕且脖子粗短的怪物頸部骨骼硬度奇高的緣故未能一刀梟首。
刀還卡在上面遺失了。
瞄準更容易得手的四肢反而是能穩步取得戰果的選擇,即便劈砍沒能截肢,砍斷了肌腱也能使它們有一條肢體喪失行動能力。