僅僅4天時間,蘇醒的鬼族勇士們就擁有了基本的行動能力。
她們驚人的恢復速度正是新月洲歷史上能以如此稀少的人口卻始終與新京打得難解難分的原因。
一名遭受了致命傷的武士哪怕僥幸存活也依然會喪失武力,如同隊伍中的鳴海手臂負傷之后就越來越傾向于在后方指揮。但一名哪怕遭受了對他們而言重傷的鬼族,只要跨過他們稱之為“試煉”的關卡,很快就又可以恢復到全盛狀態。
以為殺死了的敵人,不到半個月卻又活靈活現地出現在你的面前。這種在人類看來離奇的現象正是造成他們身上總是傳說繚繞甚至被視為人間之神的原因之一。
但在亨利以及巫女們的眼中,這種現象其實也沒有那么神奇。
甚至于賢者身上還擁有比鬼族更加強大的同類產物。
德魯伊符文。
魔法是一種運用魔力創造特定現象的技術,因為大多數地方的人類對其還不夠清晰了解,所以才取了這樣帶有神秘性質的稱呼。
但自然界的魔力是不可控且不可預測的。
那些看起來十分神奇的人類魔法師的施法過程,放在其他種族的眼中或許是極為原始、野蠻而又粗糙的。
用好理解的方式來比喻就好比是舉起火把照亮周圍。
一個直接的目的;一個他們知曉有用的道具;一個簡單的動作。
但結果卻并不一定每次都盡然相同。
魔法師自身法力池器官內吸收儲存的大氣中的魔力,就像這一支火把。而施法行為就像把火把舉前魔法師們的目的很明確,就是利用火把來照亮周圍的環境。
可他們并不知道周圍是什么環境。
他們的意圖只是照亮環境,可若環境中下著雨呢那么火把會被澆滅,這就是所謂的施法失敗。而且因為魔力是自身的,不像物理上的火把是外物,往往失敗會造成身體上的損傷。
外界魔力不足的情況下強行施法往往造成不可逆的損傷,而因為魔力是通過血管運行的,這些反噬內出血造成的傷害往往會導致手臂或者更嚴重的半邊身體癱瘓。
而若是反過來環境中充滿了可燃氣體,這一支火把向前舉出去便可能造成遠超施術者想象的效果糟糕的是這通常也意味著施法失敗,因為過量觸發的法術結果會吸干魔法師的法力池儲存,并且在過程中造成心臟驟停。
魔法師會感覺到一瞬間像是渾身血液被吸干一樣陷入徹骨冰冷,然后只有極少數人能從這個狀態下存活下來。
更少的人還能保留健康乃至于施法的能力。
即便除卻這些實際上不算罕見的極端情況,一位科班出身的學院派魔法師在執行了各種前期偵測大致確認周圍環境不算危險以后,普通的施法也就好像使用火把一樣,會受白天黑夜之類的環境光照程度影響結果比如在水份極其缺少的沙漠地區和在一條河流上運用水系魔法,從施法到凝結出足夠多的水的時間就有天壤之別。
這也是人類的魔法簡單原始粗糙,且大部分人只掌握了元素系的原因。人類魔法師的施法基本上就是把一個觸發媒介丟出去,然后指望它能起到應有的效果。
但這顯然不是精靈與德魯伊議會的做法。
符文是經過提純和穩定過的魔法。