里加爾世界上對人格斗用的武術,除了針對板甲的戰錘類型之外,包括劍技在內,任何一種兵器相應的武術技巧,都遠遠要比對此一無所知的人所想象的更為復雜,卻也更為有效。
它不能被用簡簡單單的蠻力和速度來概括,誠然體格占據優勢身高馬大一身蠻力的家伙在單對單的戰斗當中憑著這份力氣胡亂揮舞也可以壓制比自己矮小無力的人,但當雙方的身體條件是對等或者至少比較接近了的時候,永遠,都是懂得戰斗技巧的人,會取得勝利。
武技這種東西的誕生初衷,就是為了彌補在其他方面上的缺失。畢竟絕大多數人都沒有那種超出常人太多可以使用蠻力壓制的體格,而在對手和自己在力量、速度和反應能力等等許多方面上都相差無幾的情況下,決定成敗甚至于生死的,自然就是對于技巧的掌握。
簡簡單單地歸咎于某一次攻擊的力道和速度,以單純的力量和速度兩個方面來判定強弱,是大多數對真正的武技一無所知的人,因為知識過于淺薄而所能做出來的唯一可以被他們自己所理解和接受的答案。
誠然,力量和速度的鍛煉也是相當重要的組成部分之一。但武技或者武術,不論使用哪一種方法來稱呼,它概括的,都是“運用武器的技術”,換句話說,真正的核心組成部分,是“技術”,而不是其他的任何一項。
里加爾的世界上,包括人類在內的各個種族,以及種族內部的各個民族,都有著從膚色到發色到瞳色到語言到生活習慣甚至到體格大小上面的諸多區別但有一點,卻永遠都是共通的。
身體的結構。
頭顱,脖頸,四肢,軀干。相似的身體結構,如何揮舞如何發力的方法自然也是相通的。手臂的運作,腳下的走位,腰背的發力。研究通透這一切之后,創造出來的武技這種東西,自然,不論在哪里,都是能夠通用的。
有經驗的戰士,經歷過許多次的戰斗甚至是戰爭的戰士,都會明白單論對人使用的武器,重量和尺寸其實并不一定和殺傷力掛鉤。這一點普通人可能無法理解,畢竟更大更長的武器就意味著更高的重量,而更高重量的武器造成的殺傷比輕巧的武器更低,顯然有悖于認知。
這個問題要完全剖析開來又是一番贅述,礙于篇幅的緣故,我們暫且只談與本章相關的也就是與劍技有關的部分。
武器本身,并不會去攻擊對手;武器的使用者,永遠都要比武器更重要。一把更長更重的武器,確實是代表著更大的攻擊范圍和命中的時候發揮出更大的動能,但同時地,你需要耗費去“掌控”它,使它“如你所愿”地命中敵人的力氣,自然也就更多。
戰斗,是一個持續不斷的過程,一把可以單手揮舞的輕巧的長劍,活動起來的情況會如同字面意義上的那樣是“如臂指使”,如同活動自己的手臂一般,你根本不需要去考慮其他的情況;而劍刃的寬度和厚度過厚,尺寸過大超越了你的掌控范圍內的武器,雖然看起來外觀十分嚇人,你卻運用了大量的體力去僅僅做一個將它舉起來的動作而無法自如指揮,這哪一種殺傷力更強,答案,是顯而易見的吧。
嗯,那么我們按照這一種思路來想。
倘若有一個人,體格和力量足以負擔得起一把比通常的武器更大尺寸的大劍,能夠像是普通人使用單手劍和一手半劍那樣揮舞它,并且精通如何去使用它。那么結果,會是怎么樣的