缺點是,無獨立生存活動能力,必須依附位面物品或者生靈,依靠氣運才能施展能力。
大型位面最少有三千個位面之靈掌控的,不同屬性的、各自獨立的位面組成的位面群,大型高等的修真、魔幻、星際位面總數不少于五百個,有統一的超脫位面的規則之靈統領者,能獨立地面對來自于混沌的各種危險。
中型位面一個位面之靈掌控下的高級修真、魔幻、玄幻、或者星際位面,位面中有最少三千以上可供生靈生存的小位面大陸、星球。
小型位面一個位面之靈掌控下的高級修真、魔幻、玄幻、或者星際位面,位面中有最少一千以上可供生靈生存的小位面大陸、星球。
位面一個位面之靈掌控下的位面,有一個可供生靈生存的小位面大陸、星球。
系統
混沌中常見的三大系統正規
1輪回系統混沌中已知的最大規模的大型位面輪回位面的管理系統,這個依靠靠著輪回規則聚攏了上億獨立位面的超大組織,中心政治位面是輪回位面地府,輪回之靈是最高負責人,系統由傳說中的光腦之靈管控,掌握著龐大輪回位面的運轉。
2混沌系統混沌之中的大型位面們,為了與輪回位面競爭聯合混沌之靈弄出來的,一個整合了混沌知名大位面資源的,為了吸引散落在混沌中各種任務生靈的系統,由混沌之靈的擁護靈們負責運轉。
3跨位面交流系統由輪回系統、混沌系統聯合締造的第三方自由系統,開始只用于兩大系統之間位面、生靈之間的正常交易交流,后來成為了深受中小型位面歡迎的交易交流系統。
附因為運轉系統需要龐大的氣運能量,所以大型正規系統非常難得,除了以上三大系統,也有一些野生的系統。
像是位面之靈自己單干,招攬許多任務者,拉單接任務賺功德信仰氣運這樣,但是這些甲方權利過大,容易形成壓迫,大多數都是違規的,任務者見了可以以混沌規則為由,逮捕取締的存在。
重要角色大多本文并沒有直接出場,詳可見同系列文本著良心活下去綜
時間之靈已故掌控時間規則的靈。時間規則的核心時間只能前進,不能倒退。
墟之靈墟掌控著毀滅規則的靈,同時也是契約執行規則之一。可以瞬間毀滅萬物。
混沌之靈林嵐掌控著混沌規則的靈,因為無處不在,契約見證規則之一。獲得混沌規則祝福的生靈,能瞬間超脫輪回。
輪回之靈閻掌控著輪回規則的靈,輪回位面之主,契約見證規則之一。輪回規則之下,生靈只能在位面之靈的掌控中,不斷輪回再生,是對生靈掌控最為強大的規則。
天之靈混沌中最特殊的一個群體,是集合了靈、魔、位面之靈屬性為一體的存在。是強大位面生成時,同一位面中誕生的兩個或以上的位面之靈中,在位面生成的一刻,成功擺脫位面束縛的生靈,是混沌中的大變數,只要出現一個,總會引發混沌中的大動亂或者大革新。
規則母樹長在輪回位面邊緣的,由領悟了萬千規則的樹體天之靈進化而來的劃時代特殊規則之樹,據說是由時間之靈獻祭封印,吞噬了混沌規則、輪回規則長成的特殊寶物,它自身長出的規則之種,能給生靈帶來特殊的效果作用,運用得當,能讓生靈超脫輪回,成為混沌中的超級生靈。
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最重要的是,以前偵察兵、警察的敏銳,梁愛國覺得,這個女知青有問題
一個才來了七天不到的知青,就能從村里人的口中打探出禁地的消息,繞開他家聰明的兒子閨女,摸到山上來,一開口就是問先生要他們梁家祖傳下來,先生鑒定為仙家寶物的玉葫蘆。