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          筆趣閣 > 科幻小說 > 朋克拳皇 > 第4章 驚為天人

          第4章 驚為天人(1 / 2)

          季羅聰睜開雙眼,看到身前一具雄壯身影,還有對方肩部胸前亮起的刺眼燈光,他一時間難以分辨夢境與現實。

          伸手擋住眼睛,他瞇起眼瞳,正想看清狀況,忽然腳下一軟,整個人跌了出去,撞入對面那人懷中,結果對方紋絲不動。

          之后數分鐘內,他一直是渾渾噩噩,頭腦漲的不行,而且頭暈目眩,似乎是喪失了思維能力,而且腦海中的思維沒有連貫性,都是各種碎片化記憶。

          我在哪?

          我怎么了?

          我現在是誰?

          當這三個問題出現在季羅聰腦海中后,無數碎片化的程序開始自動重組,進而開始出現連貫的畫面,讓他能夠讀懂。

          似乎時間是過去了200、300天?

          季羅聰腦海中出現了浮空城攻擊浮空島的畫面,還有麒麟返鄉的畫面。

          對于天的計算是來自一款游戲,游戲中的一個時節等于一天,而他的記憶是自己在游戲中嘗試了300多次,新建了300個多游戲角色,但都在游戲中的第一個時節結束之后,游戲直接重啟。

          每一次新建人物,不管是不是銘刻保持下來,他進入游戲之后,等到第一個時節結束,就開始了時間循環。

          次日又回到游戲初始界面,三個人物存檔全是空白,再新建游戲角色,如果之前銘刻的話,他就能從銘刻的角色中看到上次新建的角色。

          一開始季羅聰還不相信自己被困在循環中,直到他開始銘刻人物之后,這才確定自己是一直在重復之前的動作。

          因為周圍沒有其他信息可以參照,季羅聰只能在游戲中建立并銘刻一個個人物角色來確定時間的流逝。

          新建人物的次數大概有300多次,只要數據還行季羅聰就銘刻了下來,并以此確認渡過的時間。

          所謂“銘刻”,能夠將游戲中的游戲角色與NPC的人物屬性保存下來,如果新開游戲的話,新建角色就能選擇銘刻角色,以此獲得更好的屬性與特性。

          由于季羅聰之前無限重復游戲的第一天,沒法真正開玩,自然也沒可以銘刻的NPC,他只能通過新建角色來試驗,最終一天一次,新建了300多個不同的游戲角色。

          其中銘刻下來的人物角色有男有女,也有男生女相、女生男相,共同的特點是人物屬性奇高,而且特性都很好。

          當時季羅聰意識到第二世可能是兇多吉少,否則他也不可能獲得新建角色的機會。

          這點他沒有判斷錯,身為穿越者的他還能復活,但是這第三世在哪里很重要。

          季羅聰上一世做了兩手準備,煌魂刀留在浮空島上,而云歌劍刃戟則留在浮空城之中。

          但就眼下能新開角色來看,他懷疑這兩手準備都沒用,因為如果有用的話,他應該是傳劍,而不是新開。

          但是時間循環導致的問題很是讓他頭大,這意味著他不清楚原因,不清楚外面就將發生了什么

          西濤是死是活,這段記憶他現在想不起來,完全沒有半點印象。

          好在,季羅聰性格樂觀,當時被困在游戲時間循環中的他沒有糾結此事,他的重點是怎么脫困。

          由于當時可以研究的內容幾乎沒有,除了能夠在游戲中新建角色外,他沒有其他手段,所以“銘刻”被他玩出了花樣。

          正是這番玩法,讓季羅聰發掘出了銘刻的真正意義。

          那就是塑造屬性超人!

          游戲中新建角色需要通過挑選“出生特質”來決定角色的屬性與特性,其中“經歷特質”主加人物屬性并且影響特性,“財富特質”加身外之物,“技藝特質”加技藝也影響讀書效率還有提供古冢遺刻選項。

          季羅聰第一世選擇的是2/0/8古冢流開局,拿到了超三真傳,一開場就有強力武技。

          第二世是傳劍,不是新開游戲角色,而是繼承了第一世的武學。

          這一次,因為有了銘刻,季羅聰琢磨出了新玩法。

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