連番大戰下來,季羅聰斬敵無數靠得是諸多武技傍身,而能毫發無傷則全憑壓箱底的“無極勁”!
最開始,當他首次啟用“無極勁”防守的時候,視界中忽然跳出了特殊的戰斗界面與內容,這還是三世以來頭一次遇到。
季羅聰當時猜想,這應該是浮空大陸上的特色,就好比是連火力武器都會有傷害數值,這個世界似乎很擅長將事件任務化、能力數值化、戰斗系統化。
拋開這方面的展開聯想,季羅聰當時在視界中,發現自己的人物頭像上出現了兩道不同顏色的弧形能量槽。
一道是藍色,一道是紫色。
剛開始,他一頭霧水,搞不清楚究竟是什么情況,等到被人砍了之后毫發無傷,他隨即恍然大悟,逐漸搞明白了其中緣由。
藍色與紫色弧形槽其實就是“無極勁”提供的御氣防御,但在浮空大陸上,在這個世界的戰斗系統中,御氣防御被視同為防護能力,即動能防護力場。
換而言之,他所習的“無極勁”被這個世界的戰斗系統自動識別了,歸類到動能防護力場這一類別,而且還給了藍紫雙能量槽待遇。
火力武器與冷兵器制造的傷害都會降低防護力場的能量,只要雙能量槽不破,他就不會真正受到傷害。
至于為何會是藍紫雙能量槽,季羅聰猜想應該是跟無極勁本身有關。
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超三真傳無極勁的效果是:
施展時間:55;
卸力:+80%※+400;
拆招:+80%※+400;
持續時間:300;
反擊范圍:2.0~4.5;
將敵人的普通攻擊卸力、拆招時,以480%的威力反擊敵人。
還有運功效果是:
力道:+100;
卸力:+16%※+100;
***
先不說其他,光是實裝無極勁能增強力量這一點,在此前的戰斗中,季羅聰已經獲益匪淺。
普通人類跟素體改造后的人類沒法比,這一世季羅聰的力量優勢弱項,跟精英級別的打手相比,他的力量是被碾壓的。
再加上現在是游戲初期,一切都是重頭開始,他這一世又是走柔拳路線,內力也沒積累。
沒力量,沒內力,技巧再強,他都得吃癟。
好在季羅聰有無極勁,“無極勁”實裝后對力量提升巨大,他這才能在近戰拼刀中有一拼之力,否則就是全程被壓制。
現在撇開其他無關內容,關注無極勁提供的“卸力”與“拆招”兩種防護。
舉例具體解釋,假設季羅聰當前游戲角色的卸力與拆招都有100,那么無極勁它額外提供100乘0.8再加400,也就是100+100*0.8+400,最終能達到580。
就算卸力與拆招都是0,他也能直接加到400!
不僅如此,在下方運功效果中,卸力還能再提升100多。
以上卸力與拆招兩項數值,最終就被浮空大陸上通用的戰斗系統采用,化作被人物頭像上的雙色防護能量槽。
根據他觀察,藍色能量槽似乎更長一些,而無極勁提供的卸力是大于拆招。