怎么又來到創建游戲人物角色的頁面?
季羅聰一時茫然……
唯一的合理解釋只能是:接入電子化身也算一次轉世?
所以要重新創建游戲人物?
那么問題來了,新建之后會有什么影響呢?
會不會取代現在的游戲人物?
季羅聰下意識的搖頭……
不大可能!
因為司明堂與化身都存在,區別是兩個只能上線一個,他的意識沒法同時出現在兩具身軀之中。
大概率是司明堂與化身分開計算吧?
但里面還存在說不通的環節……
季羅聰及時打斷自己的擴散思維,多想無益,還是先定下再看。
就新建一個人物,進入之后,走一步看一步吧。
確認這點之后,他開始考慮怎么來新建這個突兀出現的化身人物。
首先是化身身處的環境,在很長一段時間中,他接入的化身都會在暗面深淵活動。
那就必須是戰斗力排在首位,流派必然還是古冢遺刻!
其次,化身是全素體結構,內傷流就不用想了,只能走外傷路線。
而后武器之類的也別考慮了,化身都不是自己的,而且在性能上也屬于勘探型,不指望雇主能夠提供精裝精良裝備。
那就是說,化身能依仗的就只有拳、指、腿,適用性最強。
這么一篩選之后,游戲中十五大門派的超三真傳,排除絕技類,只看武技催破,符合標準的還剩下這幾家。
分別是少林派“金剛般若掌”、元山派“云龍九現腿”、獅相門“呼嘯十四手”、空桑派“飛山斷海大八式”、無量金剛宗“須彌山四神掌”、血犼教“閻王鬼腳”。
三門拳法,三門腿法。
指法一門都沒,超三真傳級別的指法都是主內傷流。
這么篩選之后,季羅聰先排除了金剛三派與血犼教,已經玩過的武技他興趣不大。
那就還剩下兩門腿法,季羅聰此時特意選中門派,去對比了一下這兩派這兩門腿法的催破新。
空桑派,飛山斷海大八式。
飛山斷海大八式乃空桑派之腿法精義所在,輕迅猛絕,橫空超世,有風行電掃,山奔海立之威,無愧人稱“空桑藥鼎判生死,大小八式定乾坤。”
這門腿法的正練特效是,運用者的精純每高出敵人1點,飛山斷海大八式的威力提高25%。
元山派,云龍九現腿。
云龍九現腿出腿奇快,變化極多,能于一瞬間踢出九腿,每一腿的力道和方位絕不相同,猶如以一化九,故曰“云龍九現”也。
其正練特效是:發揮十成威力時,若運用者仍有移動力,消除運用者的1點移動力,使運用者立即無消耗且不需要施展準備地施展云龍九現腿攻擊敵人,最多重復8次。
兩門腿法一對比,“飛山斷海大八式”是倚強凌弱,“云龍九現腿”倒是能以弱勝強!
毫無疑問,肯定是選“云龍九現腿”。
不!
是云龍九現現現現現現現現現腿!
元山派有一門身法,6級“玄甲定”,它的正練特效就是“云龍九現腿”的絕配!
“玄甲定”的正練特效:附有此身法的移動力無法被消除或破壞;以附有此身法的移動力施展腿法時,腿法不會消耗移動力。