所以大旅隊下面都設置了旅團,積極去收入有天賦的新人,正是為了將探索的觸角延伸到中低級旅程中。要知道中低級旅程里也有可能獲得線索,如追夢人獲得的,與沙姆巴拉洞穴地址有關的錄像帶,就是位曾經受了他恩惠的旅客在危險級旅程里意外得到的。
但想從中低級旅程里收獲這種線索,基本只有完成支線景點這唯一途徑了,只不過這種事對中低級旅客們來說又太困難,這也是為什么衛洵會受到無數大旅團新人觀察員的關注。
新人超凡的天賦第一次進景點就完成了支線景點第一部分,拿到了鍍金銀紋骷髏頭和金雕頭濕尸而且衛洵還不是那種依賴隊友的,能獨自行動
這簡直是超級稀缺的人才資源了,衛洵可是純新人,雖然以他現在的實力,升到頂階不過是時間問題。但他在升頂之前起碼能過好幾個困難級,危險級的旅程呀,要是每次他都能完成幾個支線景點,那豈不是一個大聚寶盆嗎
其實大旅隊旅團關注新人旅客,導游聯盟自然也有人關注新導游,這和大旅隊同理。但實話實說,新人導游比新人旅客更扶不上墻。
導游選的本來就都是瀕死之人,按理說他們進了旅程里,該拼命開辟新景點,賺得積分延續死亡倒計時才對。但偏偏旅客死亡本身就能給導游帶來積分。
是自己去拼命,來延續生命,還是讓陌生人去死,來延續自己的生命呢
那些心懷善念,不忍壓迫旅客的,自己去探險冒險的,絕大多數都死了。
反倒是安逸的,壓迫旅客的導游活下來的更多。旅社先天給導游設置了高地位與較為優越的環境,不像被導游,被旅程雙層壓迫的旅客,導游們舍得去冒險的就更少了。
畢竟開辟新景點就意味著危險,那些新導游稱號不強,道具不多,積分很少,想要提升實力,就只有降低死亡倒計時,走拼命這招。但他們進旅社本來就是為了提升死亡倒計時的。
現在為了獲得積分,反倒要主動自殘降低死亡倒計時去冒險,這不是本末倒置嗎
人在面對死亡時都是自私的,要是他真對死亡無所畏懼的,通不過求生欲考驗,根本不會成為導游預備役。
而但凡求生欲強烈的,在這畸形的環境下,遲早被逼的要么死亡,要么墮落,與黑暗同流合污。
丁一就算個罕見的,十分有拼勁和野心的低級導游了,所以能引起導游聯盟的注意。可以說如果他這次真能開辟新景點,那絕對會有許多大導游聯盟對他伸出友誼之手。
事實上就算他從頭到尾都被衛洵玩弄于股掌之中,但看丁一在情況如此危急的情況下,卻仍豁出去用勾爪抓取黑石翡翠骷髏頭的拼死之舉,也得到了一些大導游的認同。
丁一夠狠,對旅客狠,對自己也狠,夠狠的導游就有前途,而足夠貪婪有野心的人就好控制。
如果不是丁一隨后還僥幸的,捧著金匣到了鷹笛傳人面前,做出如此愚蠢的舉動,欣賞丁一的導游恐怕會更多。
“親愛的,你說這丁一是真的蠢嗎”
身著紫色斗篷的美艷女人勾起旁邊侍女的下巴,笑的花枝亂顫,樂不可支