在人類漫長的歷史長河中,隨著人類文明的發展、科技的進步,出現了各種傳承悠遠的文化和各種歷史性的發明。
二十一世紀的電子科技、互聯網、云技術這些東西點亮了人類最璀璨的篇章,互聯網時代的幾十年歷程,仿佛可以超越古代數百年的滄海桑田。這個時代就像是一片夜空,廣袤無際,雖然還有很多需要我們探索的區域,但其中已然浮現了太多奪目的星辰。
在這些星辰里,有一個閃閃發光的,略顯調皮的,叫做“電子游戲”。
從最早期的真空管計算機上誕生的“井字棋”游戲,人們就發現了這一個能夠滿足人們樂趣的娛樂項目和其發展的前景。
相關的科技界前輩開始刻苦鉆研,之后便是點燃了八九十年代人們童年的紅白機時代,伴隨著無數手柄被敲碎、無數卡帶在市場上流傳,數之不盡經典
而優異的電子游戲百花齊放,帶給了孩子甚至大人們極大的樂趣。
科技飛速發展,電子游戲也未曾落后,主機游戲、街機游戲、掌機游戲層出不窮。
再然后,家庭電腦普及,來到了電子游戲井噴的時代。
電子游戲繼續隨著科技發展的道路一路前行,越來越遠,變成了蓬勃的產業,形成了獨特的文化。
有些年輕人為此癡迷,只是已經有人能在電子游戲上取得回報,比如在職業比賽中嶄露頭角,比如在網絡直播中風生水起,比如職業玩家的高薪報酬。有些名字開始如雨后春筍一般,在電子游戲世界中冒出頭來,為人津津樂道。
而我們的主角,當然并不能算是這樣的人。
他叫姜陵,二十二歲,一個剛剛大學畢業的普通青年。
他沒有什么鴻鵠之志的抱負,有點閑云野鶴及
時行樂的思想,他只是希望自己有限的生命中,能夠找到更多的有意義的事情,除此之外更重要的是,他同時還想多找些有意思的事情。
大概初二的某一天,他發現電子游戲真的是一件很有意思的事情,從此走上了一條父母眼中的不歸路。
他很熱愛游戲,他玩過很多游戲,可以說他游戲玩的很厲害,也很認真,不過因為他什么都玩,也不專門攻克某一個游戲,導致他沒有在任何一個類別的游戲圈子里闖出名頭。
但是沒關系,他又不要名頭,他只是愛玩,玩游戲能讓他心情愉悅。
要說明的是,他不是一個窩在房間里久不見陽光,不善交際、情商感人的屌絲游戲宅,他真的是一個純粹的游戲愛好者。
他時常會運動,周圍有朋友,偶爾抽出時間去旅游,還學習做飯開車等等等。
因為他知道這些事情比玩游戲要有意義,只是這些似乎都沒有玩游戲有意思。
只不過這幾年,他玩游戲的時候依舊愉悅,但是愉悅的深處,卻有一層難以抹去的陰霾。
在有限的生命力去尋找更多的意義和意思,但是為什么生命就這么有限
對他來說,真的太有限了。
很狗血的是,在一次檢查中被確診他得了絕癥,僅剩一年的壽命,毫無商量。
萬幸的是這是被認定為“最友善的絕癥”,沒有太多痛苦纏繞,沒有那些惱人而絕望的并發癥,也沒有必要花費什么昂貴的藥費。
真的是萬幸,但是,他就是要死了。