姜陵想了想,如實道“村長及其他村民對剿匪隊的事情完全不知情,只有三合會會長木岸是清楚,我們也見到了他,但他沒有透露給我們一點信息。”
“木岸。”呂青山喃喃自語了一句,隨后道
“他也會上山么”
姜陵道“他沒有說,但憑我的感覺,很有可能。”
呂青山聞言沉默了片刻,才說道“一會打起來,我們不會推著你們當炮灰送死,但也別指望有誰會保護你們。”
“那是自然。”這種對待方式很是合情合理,姜陵自然不會有什么不滿意的。
呂青山又接了一句“若是擊斃了那與你們有著深仇大恨的三人之后,你們還有余力,也請力所能及的幫一幫我的兄弟們,我必有重謝。”
“好。”姜陵一口應許。
“還有”誰知呂青山接著又說了一句“如果能做到,我希望你們制服木岸,而不要殺他,我另有酬謝。”
聽聞此言姜陵自然有些疑惑,而讓他更疑惑的是,此時竟又想起了系統提示
獲取支線任務保護木岸
任務難度困難
任務內容在進行主線任務的同時,木岸不能死亡。
任務獎勵10積分
額外獎勵一件精良級裝備
備注團戰必須贏,木岸不能死。雖說沒有明確的失敗懲罰,但可能會影響三當家對你們的好感度。需要注意的是,額外獎勵將由三當家呂青山發放,若在主線任務完成之前呂青山死去,則無法得到額外獎勵。
頓時三位玩家都是眼神微變,誰也沒有料到竟還有這樣的支線任務。
一方面任務的難度就非常過分,它的基礎前提是在進行主線任務的同時,正如備注第一句話一樣,在打起來的同時還要保證敵方其中一人不死,這可有點蛋疼。雙方交戰,而且是幾十人的戰場,想必混亂無比,就算姜陵幾人不對木岸出手,也總不能真的阻攔其他人對木岸出手吧被人當成內奸可就不是
鬧著玩的了。
就好比在一局dota或o游戲之中,你玩的是輔助位,你要做的是,在一場團戰之中保證自已一方取得優勢,還要同時保證敵方輔助不能死,而且你隊友還不知道你這個計劃。
而備注的后兩句就更讓姜陵嘴角抽搐了,任務失敗會影響呂青山的好感度,這一句話理解起來需要掂量掂量。往遠了說,只要能贏下這一局戰場,玩家們直接傳送離開,誰在乎呂青山好感度不好感度的,下一次能不能再一次在游戲世界見到他都是兩碼事。
但萬一在戰斗的中途木岸掛了,宣布支線任務失敗,而主線任務還沒有完成,那時呂青山對三位玩家起了惡意,沒準會影響彼此合作,誰也不知道會發生什么。
而最后那句呂青山死亡則無法得到額外獎勵,則是意味著玩家還要保證呂青山不能死,如果呂青山死了,就算木岸活下來,玩家們也只能得到10積分的系統獎勵。
10積分雖然也不錯,但遠不能和精良裝備相提并論,甚至如果沒有這額外獎勵,姜陵會選擇直接無視這條蛋疼的支線任務