我反而奇怪,外星玩家居然沒什么感覺。不管是對烏琉、還是對信仰側,他們的反應都很平淡,不是說他們沒有情緒波動,就是情緒波動的不夠激烈。
大概類似于烏琉是壞人,信仰側很倒霉,然后就沒了。
這個我知道一點原因,外星一直都很危險,我認識的那些外星玩家都說,文明隕落很常見。
舉幾個我們熟悉的例子,之前的蟲族一旦進入活躍期,就會肆虐好幾十個星域,所過之處寸草不留。
還有邪神,一旦某個邪神從沉睡中清醒,就會立馬活躍,開始擴散信徒,讓大量的智慧生物進行血祭,增強他們的力量。而邪神一開始冒頭,信仰側就會開啟神戰,跟邪神打起來,雙方信徒一打就是好幾十年,聲勢浩大,規模驚人當然,殃及的星域也不少,無緣無故被戰場波及的文明更是數都數不清。
所以說,在外星生存真的很不容易。這些動靜時常上演,外星人早習慣了。
你這么一說,我只覺得外星玩家之所以對信仰側遭受巨大損失和傷亡沒有什么激烈反應,是因為信仰側人緣不好。
畢竟,你剛才那段話,讓人覺得,信仰側跟蟲族、邪神一樣,都是外星生存不易的罪魁禍首之一。
樓上還漏了一點,在外星,還時不時會冒出烏琉這種反智慧生物分子。這么一想,外星人真是生活在水深火熱之中啊。
烏琉大概從季汀他們的無動于衷中察覺出了什么,近期宛若開屏的孔雀,一改往日目下無塵的作風,扎根在實驗室門口,一邊跟玩家玩大型過家家,一邊開嘲諷拉研究人員的仇恨,話里話外的意思就是你們不行,放著我來。
可惜沒人搭理他,玩家倒是很樂意從烏琉身上賺接觸點數,但真涉及到了實驗室,一個個拒絕的賊快,生怕自己一不留神就成為了種族的罪人。
就算他們不拒絕,主神也不會給他們協助烏琉越線的機會,后續一連串的警告和任務提示他都準備好了,結果楞是沒用上。
季汀一直在全息游戲里接受知識的熏陶,雖然覺得“通過加強接觸來增加白日做夢觸發概率”的行為有一丟丟不靠譜,但迷神香帶來的威脅近在咫尺,所以季汀屈服了。
但聽課是不可能聽的就算聽了也聽不懂所以季汀重新撿起了摸魚小技巧,看似在聽課,實則注意力在游戲大陸上到處亂跑,關注玩家們的動態。
當然,他大半的注意力都在烏琉身上,自打烏琉給季汀表演了一個“當場頓悟”后,季汀對烏琉的警惕程度直線飆升。
哪怕烏琉手上什么工具都沒有,季汀也沒放松警惕。
只要烏琉跟玩家進行大型模擬實驗,他就將烏琉跟在場玩家的人物面板全點開,一邊關注他們人物面板上的變化,一邊觀察整個大型模擬實驗的過程。
因為缺乏實驗器材,所以模擬實驗的過程中,有不少無實物表演這也是玩家將它稱之為“過家家”的原因。
在這個過程中,玩家們負責打下手,材料,以及沉浸式表演,而烏琉則負責無實物表演,就好像他面前真有一座實驗室,而他正在使用那些實驗器材一般。
模擬實驗的時長不一,有長有短,連實驗流程都會發生變化,不過無實物表演本就很難看懂,更別說烏琉的無實物表演還發生在科研領域之中,能看懂他究竟在做什么的人就更少了。
反正季汀是看不懂,玩家們更別提了,他們不止一次感嘆過“烏琉居然有當演員的夢想”“那他的表演學的一定不怎么樣”“啥時候才能下班啊,他都瞎晃悠半天了,我還趕著去做實驗室的特殊任務呢”之類的話,十分沒有做任務的誠意。
所幸烏琉的注意力不在他們身上,也懶得找他們麻煩,只要玩家配合“過家家”,就給接觸點數。
雙方合作愉快,玩家也沒像之前那樣變著法的拆掉一切烏琉附著的外殼了,于是那具被烏琉依附的玩家尸體也得以被長期使用。主神在烏琉開始搞過家家時,就很有先見之明的給出了判斷。
烏琉不會無的放矢,他這么做肯定有其他目的。
實驗室內迷神香疫苗的研制又一次失敗后,幾乎所有專家都對自己產生了一些懷疑。
熟悉的領域,復雜的病毒雜糅體,但就是找不到解題的思路。
那種始終無法得到答案的焦躁和失敗感,在一次次失敗中愈演愈烈,無形的弦越繃越緊,所有人都知道他們必須放松下來,不然遲早得出問題。
于是各種娛樂項目齊上陣,來自地球文明的麻將、紙牌備受歡迎。
有部分專家將目光投注到周圍,關注起了反復在實驗室外上演的“大型過家家”,他們盯著烏琉的無實物表演看了又看,在無數次重復中,忽而靈光一閃,恍然大悟。